猫扑体育 / 电竞 / 正文

是时候挥舞支票了 盘点索尼应考虑收购的5家开发商

2019-03-17 17:56:33 3DMGAME

上周曾有传闻称索尼互动娱乐正在进行股东层的谈话,讨论收购Take-Two工作室的可能性,虽然索尼后来出面否认了这一传闻,但我们却不禁要问:索尼应该收购哪些工作室?

是时候挥舞支票了 盘点索尼应考虑收购的5家开发商

或许索尼会说,PS第一方开发组不需要扩大规模,毕竟PS4的第一方独占大作已经足够豪华了。但稍微把目光放得长远一些,微软在收购大量工作室以后,索尼现有的第一方工作室将很难保持现在的领先。所以如果索尼长远考虑的话,现在就应该出手扩充自己的战备资源了。

那么,索尼应该收购哪些开发组呢?其实他们有许多可行的选择,无论是大型还是小型,都适合成为PS专属开发组。但为了有所筛选和强调,本文将范围缩小到五家工作室,而且排除了卡普空、史克威尔艾尼克斯、Bethesda等大厂商。因为收购大厂商是不现实的,而且投资回报比也不如收购中小厂商。

1.CD Projekt RED

波兰蠢驴的名号可不是白叫的,CDPR是目前玩家口碑和人气最高的开发组,他们一直在成长和进步,《巫师3:狂猎》及其后续DLC都以极高水准成为了业界标杆。而且他们目前正在开发的《赛博朋克2077》也汇聚了大量开发者的心血和玩家的期盼。在开放世界塑造和剧情推动力上,唯一能与CDPR抗衡的恐怕只有R星了。

索尼如果能拿下CDPR的话,无疑将进一步确保自己在高品质游戏阵线中的位置。不仅如此,CDPR的开发风格本身也符合索尼的高品质单机游戏的游戏文化定位。虽然索尼方面也曾用《地平线:零之黎明》对开放世界剧情向类型进行过精彩的尝试,但毕竟CDPR才是这方面的行业标兵。

当然,收购CDPR并非易事,CDPR曾明确表示不想被收购,而且作为独立发行商和开发者,他们最大的希望莫过于让自己的游戏被更多的人玩到。被索尼收购并让作品成为PS独占,恐怕索尼不仅要给出合适的价格,更要提供优厚的开发环境,而且更主要的可能是业界整体格局的变动。

加载更多