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Crytek使用CryEngine实现光线追踪,无需RTX,主流A卡N卡均可使用

2019-03-17 04:47:50 小媛趣谈科技

据wccftech的报道,德国的一家游戏公司Crytek在油管上发布了一段2分多钟的3D场景视频。该视频展示了一个基于CryEngine引擎新的实时光线追踪演示。并在其视频中告诉大家是使用的AMD Radeon RX Vega 56显卡上实时渲染的。这意味着在3D游戏中采用光追技术并非英伟达RTX20系列特有的,在目前主流的AMD GPU和NVIDIA GPU中也能实现光追!

Crytek使用CryEngine实现光线追踪,无需RTX,主流A卡N卡均可使用

目前看来率先采用光追技术的英伟达,发布的RTX系列显卡支持的游戏实在是太少。Metro Exodus和Battlefield V两款游戏均支持光追技术,但仅仅能用于英伟达的RTX显卡。而老黄的高端卡价格是非常的昂贵,这让普通的游戏玩家无法体验到光追带来的逼真3D游戏场景。

Crytek使用CryEngine实现光线追踪,无需RTX,主流A卡N卡均可使用

而现在通过Crytek发布的视频告诉大家,用于创建演示的基于CryEngine的Total Illumination的实验光线追踪功能是API和硬件无关的,可以在大多数主流的当代AMD和NVIDIA GPU上运行光线追踪。但是,这种新的CryEngine技术的未来集成将进行优化,以受益于最新一代显卡和Vulkan和DX12等受支持的API提供的性能增强。好吧!如果是这样,我们期待GTX 1080TI和RTX 2080在光追上一争高下看看。会不会很有趣呢!

Crytek使用CryEngine实现光线追踪,无需RTX,主流A卡N卡均可使用

最后,Crytek就新的实时光线追踪功能和CryEngine 5将在下周开始的GDC上进行有趣的演讲,也许我们可以在性能和各种硬件支持方面看到更多细节。不管怎么样,这都是游戏玩家的一大幸事。光追技术是图形发展的必然趋势,并非英伟达一家专有的,也许在不久的将来,普通的消费者也能畅快的体验到,拥有光追技术的3D游戏带来的乐趣!欢迎大家留言,互相交流看法。

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