猫扑体育 / 电竞 / 正文

连载王我当定了!三流小说《骑马与砍杀》的前世今生

2019-03-17 01:31:25 双水w瓶鱼

今天《骑马与砍杀2:领主》已经更新了第100期开发者日志,公开的内容是关于游戏中马缰绳的细节。而关于玩家真正关心的游戏将于何时发售,官方仍然没有给出任何信息。

连载王我当定了!三流小说《骑马与砍杀》的前世今生

第100期开发者日志

对于这场“大型连载小说”终于迎来第100期,国内的骑砍粉丝们也都与往常一样,送上了“祝他长寿”的祝福语,以及毫不遮掩的失望情绪。

其实关于《骑马与砍杀2:领主》这块游戏的开发,个人观点还是奉劝大家要有充分的思想准备。作为一家土耳其的游戏工作室,TaleWorlds Entertainment与我们熟悉的游戏大厂在实力上相差甚远。而《骑马与砍杀2:领主》目前也仅仅只是距离该游戏公布项目的第8个年头而已,大家要看开一些,毕竟前边还有跳票13年的《永远的毁灭公爵》做榜样不是?

连载王我当定了!三流小说《骑马与砍杀》的前世今生

永远的毁灭公爵真是NB

如果大家能够了解一下《骑马与砍杀》诞生的不易,或许也能更加谅解《骑马与砍杀2》的延续也注定更不容易。一对夫妇创造了奇迹

2005年初,一款名为《Warrider》的独立游戏开始在互联网中流传。正如名称所表述的,这是一款拥有中世纪背景的战争游戏,玩家可以在游戏内组建自己的作战团队,指挥数十名士兵进行战斗。

基于对中世纪古战场的真实还原,这款大小仅为24M的程序在军事爱好者盘踞的论坛中迅速传播,与此同时,关于游戏开发者的身份也被挖掘出来——来自土耳其的Armagan Yavuz和他的夫人Ipek,出于对当时市场现有游戏的遗憾,在正常工作之余开始自主研发的尝试。

连载王我当定了!三流小说《骑马与砍杀》的前世今生

骑马与砍杀之父

加载更多