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明日之后:表达在丧尸世界对生存的渴望,却因排队时间长被吐槽

2019-03-16 16:38:26 阿玖电竞

明日之后:表达在丧尸世界对生存的渴望,却因排队时间长被吐槽

本以为取名《明日之后》是表达在丧尸世界里对生存的渴望,没想到是说明从点击登录游戏到挤进服务器要用的时间,排队到明日之后才能进游戏。网易的营销也是可以的,拿这游戏跟《This war of mine》放一块说,哪里配。我当年玩LOL排的人都没这么恐怖,35000人排队,国民手游吗?我真觉得网易很可笑,搞这么多阴兵就能证明自己的游戏真的很多人玩吗,简直是自欺欺人的典范。

明日之后:表达在丧尸世界对生存的渴望,却因排队时间长被吐槽

当年WOW火的时候高峰排队也就几千人。明日之后的策划跟运营难道没玩过WOW?还是觉得自己的游戏比巅峰时期的WOW还吊?要是排队5-10分钟就算了,排个半小时进不去,真是有意思,排队的时间比玩的时间还长。不说运营造假,这游戏也确实是个垃圾游戏,这种类型的游戏为什么要搞到手机上玩?画质渣还吃配置,球球国内游戏厂商们不要再开发3D开放世界的手机游戏了,不是这块料。

明日之后:表达在丧尸世界对生存的渴望,却因排队时间长被吐槽

射击感真的差爆,我自认为在各手游fps里枪法都不错的,来这里就一把6发的什么枪,根本打不过uzi,玩吃鸡都能一边跑一边跳着打,这个真的无力吐槽,就跟新手一样傻傻站着还瞄不动,自己又实在懒得造uzi,因为别人都说一下就会用废了。维修还废材料,真是懒得造了。才开始玩,觉得这游戏实在是太肝了,铁斧铁镐这种用久了就会烂但是制作容易的就不说了,枪械用久了也会没。

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