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仅180天这款大作,从万众期待变成无人问津!堪称2018年最惨游戏

2019-03-09 17:52:23 17173游戏网

如果评选2018年最惨的大作,V社打磨了五年才推出的卡牌新游《Artifact》必定榜上有名。这款基于《Dota2》背景开发的卡牌对战游戏,在发售后短短100天内就从万众期待变成无人问津。时至今日,游戏的同时在线游玩玩家数量已经跌落至500人,内部经济也彻底崩盘,玩家只需要60美刀就可以买到所有的卡牌。

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在过去的两个月中,一月份《Artifact》的玩家数量开始暴跌,玩家数量迅速流失了超过97%以上,游戏的最高在线人数仅仅只有1500人左右。而到了二月份这一数值再度下降为1000左右。平常时段在线玩家数量只有500人左右。而反观另一款国人制作的《Dota2》的RPG地图《刀塔自走棋》同时在线已突破30万,让人感到无比唏嘘。

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而事实上,如果有关注《Artifact》官方推特的玩家也能够发现,官方推特的最后一次推文发表于2018年12月21日。距今2个多月已经没有再发布过任何消息,这对于一个游戏的官推来说绝对是很不正常的行为。

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俗话说物极必反,面对已经触及到冰点底线的《Artifact》,最近在Steam的社区讨论中玩家甚至已经不在吐槽抱怨游戏,而是开始担忧游戏是否还能够继续运营下去。甚至有玩家发帖请求V社“给个准信!”,不要像现在这样不声不响没有任何消息。

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