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玩家被F2P洗脑,没有买正版游戏习惯,中国自然没有3A大作!

2019-02-09 23:37:46 阿玖电竞

玩家被F2P洗脑,没有买正版游戏习惯,中国自然没有3A大作!

用户被F2P洗了脑,没有预付费习惯,这样的市场自然不容易诞生大制作的传统游戏。

前段时间那个古剑奇谭什么的应该算是国产传统游戏目前的成绩上限了,销售额有多少,1亿?2亿?什么时候国产大作销售额达到10亿人民币这个量级能成为常识,注意不是几年出一个的爆款,而是每年都能稳定出现5~10个这样的游戏,这个规模成为常识,你离国产3A游戏就不远了。

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但是这太理想了,基本上不可能。所谓符合国情的定价99(就这还有人嫌贵呢)要达到10亿营收目标得不打折卖1000万份。你想想生化危机这种档次的游戏每一作全世界能卖多少份,呵呵。

那么现状是你99能卖200万份,预期销售只有2亿,哪怕steam给你分得多,给你70%,或者干脆你自己搭商城拿100%收入,你能用的预算顶天了也就是1亿左右,扣去宣传只剩下几千万,顶多能养个三五十人。这点资源谈3A还是有不小距离的,跟R星比就更不用想了,你连人家的屁都闻不到。

玩家被F2P洗脑,没有买正版游戏习惯,中国自然没有3A大作!

而且国内传统游戏这个市场啊,玩家口味早就被世界名作养刁了,评价宽容度极低。用户一天的娱乐时间就那么点,你得从任天堂卡普空顽皮狗暴雪什么的嘴里抢食,容易么?说白了人家正经好游戏都玩不过来,买你干嘛啊?

先把玩家们培养出买一个游戏新作无论好坏得花300块钱的常识,才有培育出肯做3A的国内厂商的希望。

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