炉石传说:经典卡“张张自危”,原来无敌也是一种错?

2019-02-09 21:36:38 暴雪游戏控

炉石传说:经典卡“张张自危”,原来无敌也是一种错?

“拉斯塔哈大乱斗”上线之后,经历了13.1、13.2两个补丁,虽然环境有了极大的改善,让我们看到了官方对环境平衡的决心,但其中也暴露出其他问题,比如这2波削弱为什么都带上了经典包的卡?未来是否也会是这样的趋势?

第一个问题:

官方说法是经典包的卡相比新版本的太强,成为玩家构筑首选,限制了新卡的发挥。而站在玩家的角度说法则是:官方不削经典卡,新版本的卡就没人买,就赚不了钱。笔者的看法是二者都有,因为不管出于哪一种目的,这两种说法,在经典卡削弱之后,都成为了现实。

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第二个问题:

未来的趋势也必然如此,还会陆续有经典卡被削弱,进荣誉室。因为最近版本新卡的设计都很保守,牛逼的效果都拖沓的不行,而快速的效果都不咋地。在这样更新了几个版本之后,再经过退环境的“洗牌”,标准卡池俨然变成了2派。一个是经典包的强卡,一个则是贯彻未来更新宗旨的保守型卡牌。结果可想而知,为了贯彻保守的思路,偏向于强大的经典卡肯定挨个躺枪。

13.1到13.2,从德鲁伊的成长、滋养,到猎人的印记,骑士的平等、萨满的火舌、盗贼的冷血……很自然地延伸出另一个问题:下一个是谁?

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德鲁伊:咆哮

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