炉石传说:设计师偷懒的证据,这些卡差距真的不大

2019-02-09 20:43:56 贴吧游戏君

炉石经过多次的补丁,有不少的老玩家一个一个都退游了,在玩家们的眼中,设计师真的是很无脑。这些卡牌是感觉设计师在偷懒,随便变通一下设计出来的

炉石传说:设计师偷懒的证据,这些卡差距真的不大

德鲁伊

爪击,1费,使你的英雄在本回合获得两点护甲和两点攻击力。然后接下去是铁齿铜牙,3费增加三点护甲和三点攻击力;撕咬,4费增加四点攻击力和四点护甲。这三张牌分别是基础卡、冰封王座的卡和经典卡,从模型上看,三张卡几乎都是一样的,一点费用对应一点护甲和一点攻击力,我深刻怀疑设计师是在设计冰封包时看到爪击和撕咬时强迫症犯了,顺带就设计了这么一张卡。

炉石传说:设计师偷懒的证据,这些卡差距真的不大

猎人

2费的凶残撕咬,3费的强风射击,5费炸射击都是猎人的少有的群伤解场。这三张牌放在一起看就知道至三张牌的关系了,都是对三个单位造成伤害,模型上强风射击看上去稍微吃那么一点点亏,这三张牌出场率也不高,算是冷门卡吧,都是在竞技场比较好用的卡(强风射击退了)。3费动物伙伴,6费来我身边,9费吉祥三宝,这三张牌则是时代的宠儿,不管是在哪个版本都是好卡,即使吉祥三宝退了环境,还增加了一费,依旧是法术猎的一张核心卡。6费的来我身边之所以会设计这么一个前提条件,还是因为之前的吉祥三宝太强了,不敢再放出这么强力的单卡了。

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法师

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