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被奉为神作的《巫师》系列究竟在讲什么?

2019-01-14 22:02:41 珑讯电竞

《巫师》系列凭借它的丰富剧情三部曲赢得了不少玩家的深深喜爱,说起《巫师》,还得感谢波兰奇幻小说作家AndrzejSapkowski所写的《巫师》故事,正是AndrzejSapkowski赋予了这款游戏独特的背景和生命力。

《巫师》游戏主角是一名有着良好剑术技巧的狩魔猎人,靠击杀怪物赚取佣金而生存。当然游戏的结局并不单一,《巫师》根据玩家们在游戏中的种种抉择将他们的游戏结局分为了好、普通和坏三种,每一种结局都有不同的游戏体验。

被奉为神作的《巫师》系列究竟在讲什么?

《巫师1》

这款游戏被许多玩家称为“开天辟地之作”,同时也凝聚着CD Projekt公司的创作灵感。《巫师》初代于2007年10月24日正式发行,因为采用了《无冬之夜》的Aurora引擎,这款游戏在同时代的角色扮演游戏中可谓是鹤立鸡群,一经发行便赢得了不少RPG玩家的青睐。

被奉为神作的《巫师》系列究竟在讲什么?

第一部的故事开始于一块大陆上,大陆被划分为南北两国,南方是由恩希尔这位准国王统治的尼服加德帝国,北方则是一个松散的反帝联盟,每个人都打着自己的小算盘。尼服加德帝国相对于北方联盟来说,更具有一统天下的决心和信仰。

然而我们的主人公杰洛特(Geralt)却对错综复杂的政治不感兴趣,谁给他提供金钱,杰洛特就替谁办事。人们虽然不认同主人公杰洛特,但是时刻需要他的帮助,160小时的游戏故事围绕着这些关系展开。

论起在整个《巫师》系列中剧情最好的是哪一部,相信很多玩家都会认为第一部才是最经典以及剧情最好的一部,这是其他两部无法超越的。但是在游戏画面上却让现在的我们看起来不怎么满意,不过在那个技术不怎么发达的年代,这样的游戏画面已经足够玩家们大饱眼福了。

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《巫师2:刺客之王》

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