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火影忍者手游:斑爷强度感人,急需优化的应该是这三个地方!

2019-01-13 15:00:55 App小胖子

大家期待的斑爷,没想到被各种吐槽,曾经在上架之前霸气的叫嚣,现在被国家队给打的没脾气了,可怜的斑爷!

火影忍者手游:斑爷强度感人,急需优化的应该是这三个地方!

但话说回来,斑爷的强度没有那么不堪,只要魔方用心优化一下会非常强势,现阶段我认为最主要修改的地方有三个。

一技能易打断的问题

一技能太容易被打断了,压根没办法打反手,反而会直接浪费掉一个技能,直接变成独臂斑爷,一场释放三到四次一技能,有时候都能被打断两到三次,为什么当初的须佐鼬就没那么容易被打算呢?这个地方应该需要优化。

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伤害太低

斑爷的整体伤害偏低,唯一值得称赞的伤害就是蓝条集满后的完全体须佐能乎,X轴巨大,伤害很可观,除此之外,其他的普攻和技能整体的伤害似乎都有些偏低了,难道这是我的错觉?

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奥义范围

斑爷的奥义效果说实话还可以,但是范围真的有点感人,下图是我正对着敌人释放一技能,打到浮空后直接开大,结果就是空大了。。难道这个忍者都不测试的嘛?这可是斑爷啊!!

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上面提到的三个方面如果优化一下,起码斑爷会香起来,至于二技能的撑杆跳,其实也不太满意,但如果要改起来会非常复杂,魔方估计只会小修小补,不用期待太高。

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