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那些玩家在一个月内流失殆尽的游戏

2018-12-07 18:51:13 游戏推荐号

那些玩家在一个月内流失殆尽的游戏

无论是那无与伦比的精美视觉效果,亦或是让人难忘的音乐,或者是什么引人共鸣的故事等等,很多游戏总是能带给我们深刻的第一印象。作为一名游戏玩家,能有如此多的游戏可玩可选实在是一件幸福的事情。不过对于游戏从业者来说,表面风光可能不代表内在也是这般充实。有不少游戏就在发售前引起了大家的关注,但在发售之后很快就“人走茶凉”。

这里面原因有很多,有些游戏是让你用3A完整版游戏的价格买了一个测试版,有些则是因为各种技术问题,还有就是不能满足消费者的预期。总之有这么几个热门游戏,在发售之后凉的也很快。

汤姆克兰西的全境封锁

那些玩家在一个月内流失殆尽的游戏

育碧推出的第三人视角开放世界RPG游戏在2016年3月上市了。然而才过去了三个月之后的六月,用户基数已经下滑了93%…… 这到底发生了什么?在游戏上市期间一个月里,用户峰值从210万急速下滑到了14万,有很多原因导致这个游戏没能成为当时育碧的旗舰级产品。

如果你玩过这个游戏就会了解到他的问题:后期内容空虚、属性Bug和匹配问题严重,而对于PC版玩家来说暗区被外挂横行的恶劣环境也让他们难以忍受。游戏后期在内容补足上做的并不够及时,也很难长久吸引玩家。

《全境封锁》在发售五天内赚到了3.3亿美元,但玩家人数下滑之快对于育碧也是一个沉重打击和教训。如今游戏依靠1.8后的更新内容,以及刚刚公布的《全境封锁2》而有些回暖,但依旧无法重现当年的盛世。希望育碧在《全境封锁2》中,不要再让被抛弃在冰天雪地的纽约中特工们第二次失望了(比如我)。

荣耀战魂

那些玩家在一个月内流失殆尽的游戏

嘿,又是育碧!没错,育碧最擅长的就是在游戏发售之前炒热气氛,不过他们最大的问题可能就在于并没有学会吃一堑长一智。《全境封锁》的痛才刚过去没多久,就再次在《荣耀战魂》上重演。2017年2月上市的这款多人格斗对战游戏,让玩家扮演中世纪的骑士、武侍或维京人中的一方,和其他玩家用冷兵器拼杀个你死我活。听起来很美好,不是吗?

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