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《彩虹坠入》评测:一段印象深刻的梦境之旅

2018-12-07 17:57:37 A9VG电玩部落

第一眼看上去就很独特的游戏一定会引来好奇的关注,这样的游戏已经不多了,而由Next工作室打造的《彩虹坠入》正在挑战这种印象,以灰暗为基调,穿插了光影转换的主轴和维多利亚风格的场景,彰显出他们试图创作黑暗童话的决心。

《彩虹坠入》评测:一段印象深刻的梦境之旅

彩虹坠入丨Iris.Fall

开发商:NEXTStudios

发行商:NEXTStudios

发售日:2018年12月7日

平台:Steam

属性:解谜

我们常说一部游戏作品的画面好,不仅好在精致细腻、丰润有余,也好在那些仿佛藏着故事、烘托氛围的细节。像村上春树评价海明威的文笔,海明威说一个人焦虑不安,他细细地描写这个人吃了什么又喝了什么,街角的建筑什么样子,身边的过客聊些什么,一个字都没提及焦虑,但读过这些之后却又能自然而然地体会到焦虑的程度。榜样级的作品总是能触摸到这一点,Limbo用无底深渊般的黢黑剪影营造出的未知恐惧,机械迷城的荒诞景观配上温暖色调却进而加深的孤独感,不用添加累赘的描述便能修筑出以供泼洒想象力的空间,在类似经典作品的陶然中,《彩虹坠入》也成为了一名虔诚的效仿者。

《彩虹坠入》评测:一段印象深刻的梦境之旅

既然游戏的主题与颜色有关,在开始游戏之时便不免先入为主地将注意力放在画面上。《彩虹坠入》的世界并没有彩虹,也没有亮色,它以灰暗画片的形式为故事开了头。主题是彩色的,画面却是灰色的,这种反差倒在一开始就勾起了我的注意力,结合善于埋藏线索的解谜游戏形式,更有了想深入探究其中奥秘的欲望。

无论是从《潘神的迷宫》中得到的灵感、还是秉承了维多利亚时代风潮的理念,它们最终都在黑暗童话这个主轴上合而为一。诡秘而暗藏玄机的背景正好与淡化色彩的主题相契合,散落的古籍和蓬松的裙子,横亘在墙壁上的具有魔幻色彩的蒸汽机械构造,场景碎片粘合出一个交织在回忆与空想中的梦魇世界。游戏的剧情也像这发散的画风一样晦涩,每个场景都有自己的故事,等待着谁将它们串联,如果你期盼以剧情为前提来体验这款游戏,那可能要在通关的那个晚上额外消费一两小时来细细回味。

《彩虹坠入》评测:一段印象深刻的梦境之旅

因应了光影的主题,谜题组群的最大特色也利用了光影效果,大多数时候你需要在现实与墙壁中的倒影之间切换前进。关于光影的许多经典设计在本作中现身,如远近大小关系、现实与倒影的交叠等,在视觉效果方面,如书中屋和小剧场等关卡也给人留下深刻印象。主人公与自己的影子在大多数时候是互补的两位一体,影子作为最重要的解谜手段贯穿全程。

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