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TGA《堡垒之夜》喜夺两奖,同步上线“沙盒+吃鸡”又要搞大事

2018-12-07 17:05:56 一流的游戏新闻报道

在前不久刚刚斩获金摇杆奖“年度终极游戏”的《堡垒之夜》在今天再一次等上热搜。这一次,在今年TGA(The Game Awards)颁奖典礼上,《堡垒之夜》一举夺得最佳持续运营游戏、最佳多人游戏的殊荣,同时还获取最佳移动游戏提名、最佳年度电竞游戏提名,可以说是本届TGA最大赢家之一了。

TGA《堡垒之夜》喜夺两奖,同步上线“沙盒+吃鸡”又要搞大事

在赞誉加身之时,《堡垒之夜》也在颁奖典礼上为我们带来了S7赛季全新模式:嗨皮岛。无疑,《堡垒之夜》再次献上了脑洞大开的颠覆与革新。

TGA《堡垒之夜》喜夺两奖,同步上线“沙盒+吃鸡”又要搞大事

新模式通过玩家对地图场景自由编辑与玩家自定义的各种独特玩法规则,来实现在吃鸡模式基础玩法下的沙盒游戏体验。在新模式中,处在同一队伍中的4名玩家可以通过进入自定义房间来到岛屿地图,然后通过游戏建筑材料包进行地图编辑,与此同时针对不同的场景可以自由的制定游戏规则,以此来打破游戏固有的玩法。伙伴间对地图场景的共同编辑,又是对玩家间交互的另一种呈现。与好友一起创造共有空间然后在其中为所欲为。不得不说这真的是一个令人惊奇的吃鸡类游戏创意玩法。

TGA《堡垒之夜》喜夺两奖,同步上线“沙盒+吃鸡”又要搞大事

因吃鸡而名声鹊起的《堡垒之夜》选择在S7赛季更新这一全新玩法显然是一种破冰之举。经历了近两年的发展,吃鸡已经形成了一个完整的游戏模式。一群玩家通过在一块地图上的争夺决出最终胜者的玩法让众多玩家乐此不疲,不过也是因为玩家的推崇,也使得吃鸡类游戏雨后春笋般的快速发展。然而核心玩法趋同导致了同质化程度较高现象,吃鸡类型的游戏已经被“枪械”“射击”等标签固化。而在这其中,《堡垒之夜》却始终因为具有极大的创新性内容被全世界范围内玩家所推崇。

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