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TGA2018:《战神4》收获安慰性质的“最佳剧情大奖”

2018-12-07 13:00:59 游娱大事件

游戏界的年度奥斯卡TGA2018火热进行中,索尼年度大作《战神4》最终获得最佳剧情大奖,制作人Cory Barlog登台领奖。

TGA2018:《战神4》收获安慰性质的“最佳剧情大奖”

TGA2018:《战神4》收获安慰性质的“最佳剧情大奖”

TGA2018:《战神4》收获安慰性质的“最佳剧情大奖”

战神系列一向不是剧情取胜,主要突出动作元素,在错过多个大奖之后,这个“最佳剧情大奖”多少有点安慰奖的成分。

TGA2018:《战神4》收获安慰性质的“最佳剧情大奖”

关于战神4:

《战神》是一款2018年由索尼互动娱乐制作并发行的动作角色扮演游戏(ARPG),是《战神3》的正统续作。本作的正式名称为“God of War”,并没有数字序号,也代表了该系列的重启,但本作是系列的第四部正统作品,对主角奎托斯来讲,这也是一个史诗级新篇章的开始。他将摆脱神的影子,作为普通人隐居北欧神话的新大陆,为了他的儿子以及新目标,奎托斯必须为生存而战斗,对抗威胁他全新人生的强大敌人。

关于TGA2018:

“The Game Award”,素有“游戏界的奥斯卡”之称,是游戏界最具含金量的奖项之一,除了会对一年当中优秀的游戏进行评选之外,还会进行新游戏和即将推出内容的首映。

文:大叔

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