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前期比较吸引人,后期却毫无游戏体验!经典也因此面目全非

2018-12-07 05:18:11 游G友

很多人都知道《流星蝴蝶剑》这个端游吧,记得那时候这样一个游戏也是火过一段时间的。就算是到了现在,笔者和朋友也会偶尔一起玩一玩这个经典之作,因为这个游戏不仅仅是玩起来算比较的有意思,同时也算是我们的回忆。而与这个游戏同名的手游也上线了,所以像笔者这样的游戏玩家,当然是不会错的。早早的就下载了这个游戏,但是呢,这个作品的体验却并没有预料中的那么好,所以笔者也就是玩了时间不久就弃游了。

说实话,这个作品是在一开始的时候还是可以玩的。但是随着游戏到了中后期,整个就不一样了。首先说,对于不氪金的玩家和微氪的玩家是没有任何的活路的,基本上到了后期想要满级就必须选择氪金。到了游戏后期,小怪的伤害都扛不住,小BOSS打一下一半的血都没有了,更别说大BOSS打下只剩下几百血了。这个根本就没有办法玩,完全找不到前期时候的那种体验,不管你技术多历害,不氪金就几乎没有通关的机会,这自然会逼走很多玩家。

还有就是体力值的问题,每天需要完成的内容太多了,所以导致体力值根本就不够用。再说说土豪和平民之间的差距,这个从论剑的模式中就可以看到。不管你技术多么的历害,你在土豪玩家面前也不过就是两刀的事情。这自然就没法玩了,感觉就是在比谁的RMB多一样。打不过就氪金,这个还有什么游戏体验可言。当然笔者不是反对氪金或者针对土豪,毕竟游戏开发商也要吃饭,笔者想要表达的是,至少给贫民玩家一条活路啊!

再说到游戏中的任务,其实很多的任务笔者觉得这样的设置都是目的性比较强的。每日任务里面的饰品洗练,买体力等等的任务,这不就是明摆着要充RMB么。不过笔者要说的是,这也太过了吧,一天的任务下来的钱连一次学徒锻造都不够,那么这中间的差价自然就只能用RMB来弥补了。总而言之,这个作品如果希望可以拥有无数玩家,还需要改进很多的东西。

前期比较吸引人,后期却毫无游戏体验!经典也因此面目全非

那么你是不是已经离开这个作品了呢?你对这个作品是怎么看的呢?如果你有自己的看法,欢迎告诉笔者!

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