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第五人格:不平衡的角色差距,游戏体验不佳,这些人态度该改了!

2018-11-09 23:29:45 良辰游戏解说

首先要感谢一下第五人格这个游戏,由于玩这个游戏天天自闭,现在已经练成了宠辱不惊的良好心态,这应该是我玩的所有网易游戏里面最好的吧。一直很粉网易爸爸,也玩过荒野行动、决战平安京、阴阳师、楚留香,但是都觉得一般,有人说有些恐怖,但我这个连留言侦探都不敢玩的人却只觉得有几分刺激,嗯。

第五人格:不平衡的角色差距,游戏体验不佳,这些人态度该改了!

我是个新手,勉强能溜溜那种七八十级的屠夫,但是我不知道为什么天天给我匹配到一百级的,关键我才六十级,队友有的居然十几级。开局就死了,还一直在求救,救也不是,不救也不是,还有的傻子,我男朋友看他被追给他鸟结果几秒就被打掉了,然后又过了几秒直接死了,把把被吊打。

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我承认我是不会玩,我也有时候开局倒,我也坑过人,但是至少只要我能活着我得分也不低。然后玩屠夫也是,我没怎么玩屠夫,因为我跟我男朋友一起玩的,偶尔玩一把屠夫,我特么三十级,被四个一百级的空军幸运鹅溜到哭,动不动给你来一枪,一局中四五枪你们能理解我的心情么。

第五人格:不平衡的角色差距,游戏体验不佳,这些人态度该改了!

我不禁要问:能不能把匹配机制稍微改一下,让隐藏分差不多或者等级差不多的匹配到一起,不然这差距真的很无语。这算是给游戏角色设计者一个建议,不要听风就是风,听到有人说监管者被求生者戏耍输了游戏就赶紧削求生者,我感觉就算玩现在很火的先知单排的胜率也不可能超过百分之70吧。

设计者如果想加强或削弱某个角色,可以先看看排位是求生者胜率高还是监管者胜率高。求生者中已经有很多下水道角色了,那设计的意义何在呢?毕竟求生者就处于弱势,不仅自己玩得好还需要找3个和你水平差不多的才能上分,你让一个5介求生者用手机上6介也不容易吧。

第五人格:不平衡的角色差距,游戏体验不佳,这些人态度该改了!

毕竟这也是一个手游,不可能所有人都坐电脑前玩这游戏吧。每个人物的设定应该在团队中有不同的存在意义,而不是一旦有某个求生者出现就有人打问号?说句实话,我是比较喜欢玩这个游戏的。然后最坑的一点,我的旧手机网速经常飙上400,换了新手机之后,稳定在30......同一个WIFI,游戏优化不足啊。默默支持第五人格,愿第五人格越来越好。

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