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《绝地求生》海外双平台收入不如《堡垒之夜》

2018-11-09 19:19:37 电玩巴士

腾讯在手机端的“吃鸡霸权”计划显然没按公司预想的发展。

根据调研机构Sensor Tower 最近公布的数据。腾讯开发的《绝地求生》手机版(《PUBG Mobile》),10月海外运营流水为2200万美元,环比增长5.8%。为该游戏今年4月正式上线以来,收入第二高的月份。

10月份,《PUBG Mobile》在 iOS 和安卓平台的收入位列全球移动应用综合榜第42名,目前该作总流水为1.13亿美元。

下载量方面,《PUBG Mobile》10月总下载量2230万次,环比增长0.6%。安卓平台目前总安装量为2.4亿次。

该作在海外地区的主要竞争对手《堡垒之夜》,10月期间在iOS平台流水为5500万美元,是《PUBG Mobile》双平台流水的2.5倍。然而,在10月份的最后三天即万圣节期间,《PUBG Mobile》在App Store 和 Google Play的日流水反超《堡垒之夜》10万美元。

《绝地求生》海外双平台收入不如《堡垒之夜》

在手机端,《堡垒之夜》目前靠一只手就打趴了《绝地求生》

腾讯花重金购得蓝洞公司《绝地求生》手机端的研发运营版权,在开发《绝地求生》手机端的同时还投入大量精力自研《无限法则》这样的自主产权的大逃杀类游戏。但由于现阶段游戏版号审批渠道的暂时关闭和《堡垒之夜》的崛起。腾讯的大逃杀霸权之路走得并不顺利。《无限法则》不能在国内发售,只能Steam海外发售。而《PUBG Mobile》在手机双平台收入被《堡垒之夜》远远甩在身后,这显然不符合腾讯制作预期。唯一值得欣慰的是,《堡垒之夜》的运营方Epic Games由腾讯持股40%。所以《堡垒之夜》和《PUBG Mobile》谁的销售额增长,腾讯都能从中受益。

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