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荒野大镖客:救赎2全球销售1700万套,连续创造“三最”神话

2018-11-09 11:28:28 游戏日报

荒野大镖客:救赎2这款由R星倾力八年耗费数以打造的3A级游戏,在还未推出的时候就引起了所有玩家的关注。在上线之后的三天里就斩获了7.25亿美元的收入,虽然没有打破《GT5》所创下的10亿销售神话,但也从侧面证明了R星的硬实力,毕竟“R星出品,必出精品”。

荒野大镖客:救赎2全球销售1700万套,连续创造“三最”神话

经过一段时间发酵,Take-Two公司(R星母公司)在发布2019年第二财季的报告中指出,荒野大镖客2只用了仅仅8天的时间就赶超了前作荒野大镖客8年的销售量,全球销售已到1700多万套,而且每日还在逐步上升。由此,也创造了PlayStation Network历史以来三个“最字”记录,最高预售、最高首日销售以及最高前三天销售。

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游戏日报瓜皮君看到人家的这份财经报告说实话嫉妒了,外厂的3A大作基本每年都会冒出来几个让全球玩家为之感叹,在众多玩家里国内玩家占比量非常巨大,这也让瓜皮君想问一句中国何时能有如此之作?玩了这么多年游戏,总看着别人家在破各种各样的记录,而回头看看咱们真是满星空的“鲲”。

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各位玩家对此有什么看法和想说的吗?

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