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CSGO经济制改变后的讨论:手枪局失利后该采取何种战略?

2018-10-14 12:12:58 游戏乐活

在最近一次V社对CSGO的更新针对游戏内的回合经济制度进行稍许修改,本次修改旨在于减轻手枪局对失败方的影响程度,现在在CSGO每局比赛的上下半场手枪局里,失败方阵营的每名玩家将直接获得1900$,并且在随后的回合里按此基础叠加经济,直到连败经济叠加达到3400$的上限。

CSGO经济制改变后的讨论:手枪局失利后该采取何种战略?

而此前CSGO经济制并未考虑过手枪局对双方阵营的影响,双方阵营均从首次失败+1400$回合经济开始,随后的每局连败都会照此基础上增加500$经济(1400$、1900$...),直到叠加至3400$的经济上限便不再提高回合奖励。

在经济制改变后,CSGO玩家纷纷对V社的举动表示赞许,先不论改动的结果到底如何,能主动站出来将这一保持了十多年的游戏规则改变就是一件非常了不起的事情,CSGO距离发布已经过去了6年,游戏也需要用这样的改变来让玩家和选手保持新鲜感和热情。

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失败回合奖励的提升也就意味着游戏节奏的加快,对此我们应该在游戏时做出那些战略调整呢?

按照此前的经济制度(暂且不算击杀奖励),手枪局失败方的奖励为1400$,第二局失利+1900$,第三局失利+2400$,如果T方下包还可在每局基础上额外增加800$的经济;而手枪局胜利一方则可以获得3250$的回合经济奖励,胜利方便可以利用这笔钱来购得更有优势的步枪或微冲。

所以手枪局失败方的战略一般是ECO两局,在第四局起全枪全投掷物;或是在第二局强起,如果输掉就再ECO一局,等第四局积攒4300$经济起长枪和少量投掷物。如果是T方在手枪局下包失利的情况下,我们一般都是选择第二局ECO一局,等第三局拥有4200$经济就直接全队刚起AK和少量投掷物。

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不过在经济制度变更以后,这样的战略就需要调整一下了,目前大家讨论最多的手枪局失败方策略主要有以下几种:

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