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《我的世界》宣布部分开源,用户能从Github上获取更多游戏数据

2018-10-11 21:56:09 游戏葡萄

文/洛丹伦的冬阳

《我的世界》开发商Mojang计划从游戏中开源一些Java库,使其他游戏开发人员能够进行细读、调整,并在自己的游戏项目中使用(需要授权)。

《我的世界》宣布部分开源,用户能从Github上获取更多游戏数据

有两个库最先获得开源处理。一个是Brigadier,《我的世界》中用于游戏内开发者控制台的命令引擎。另一个是DataFixerUpper,一个将游戏内的旧数据升级更新,能被当前版本《我的世界》使用的系统。

《我的世界》宣布部分开源,用户能从Github上获取更多游戏数据

在一篇详细介绍《我的世界》开源计划的博客文章中提到,当玩家在《我的世界》聊天框中输入文字指令时,Brigadier系统会根据拼写与翻译找到类似的指令并执行,比如给予特定玩家一个道具或是改变游戏的模式。

《我的世界》宣布部分开源,用户能从Github上获取更多游戏数据

Mojang表示,Brigadier系统操作简单并且对用户友好,而DataFixerUpper却恰恰相反。

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