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这才是聚会的正确打开方式!《超级马力欧派对》评测

2018-10-11 18:07:46 网易爱玩

似乎从家用游戏主机只“单配一个手柄”开始,主机游戏与线下多人游戏的感情似乎也走到了头,但质量越来越高的3A大作并不能打消玩家们对于本地双手柄甚至多手柄同时游戏的需求,而这种需求,似乎也只能寄希望于任天堂这一家厂商能够提供解决方案了。回头望去,NintendoSwitch发售已近两年,就在很多人已经有点遗忘Switch的聚会功能以及Joy-Con上那最初让人感到惊艳的HD震动时,老任在这个秋天用《超级马力欧派对》重新让我们认识到了这台主机最核心的魅力之一。

这才是聚会的正确打开方式!《超级马力欧派对》评测

从《1/2Switch》与Switch主机同步发售这点不难看出,聚会、HD震动功能与体验乐趣是任天堂这款主机的核心卖点之一,然而《1/2Switch》着重强调HD震动的技术力而忽视游戏本身玩法的乐趣,却在某种程度上消磨了玩家对于HD震动真正意义上的体验与期待,直到一年后《超级马力欧派对》的出现。

同屏多人游戏,几乎唯一的选择

从马斯洛的需求理论来看,人都是社交需求的,解决这种需求可以通过开展有组织的体育比赛或是集体聚会来完成。而作为游戏最早的出发点来看,它本质上就是为了解决玩家们对于社交的需求,即使是在当下的游戏环境中互联网当道,面对面的游戏体验仍旧是重要且有意义的。

这才是聚会的正确打开方式!《超级马力欧派对》评测

由于如今在同类型游戏领域中几乎没有挑战者与竞争者,全新的《超级马力欧派对》的做法便是在前作的基础上进一步优化和提升游戏的玩法。在经典的四人对战或组队的玩法之下,超过80款各种类型的小游戏则组成了本作最为耀眼的部分,在每局比赛中,玩家几乎不可能玩到重复的游戏,加之每张地图中随机出现的内容,绝对保证游戏过程中的新鲜感。

这才是聚会的正确打开方式!《超级马力欧派对》评测

相比传统一些的四人独立作战,这次任天堂在中更加强调的是《超级马力欧派对》的双人组队游戏模式。在这个名为“2on2”的模式中,组队的玩家在投骰子时会相互叠加最终行走的步数,而且相比前作的同时行动,在投出骰子后我们可以自行选择行走方式,这点非常像《马力欧x疯兔》中每个玩家协同作战但又分头行动的游戏风格。

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