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世嘉正是凭借它,走上逆袭任天堂的道路

2018-10-11 16:44:28 玩后感

世嘉正是凭借它,走上逆袭任天堂的道路

吉祥物不单单能让人记得公司辨别公司,甚至能够为公司带来好运,游戏公司更是如此,尤其在八十年代,一个吉祥物,一个游戏人物的走红往往能够给游戏公司带来丰厚的回报,微软有士官长(光环系列),任天堂有超级马里奥,而世嘉呢?时间加速到到1991年,世嘉推出了90年代最具影响力的游戏之一。

《音速小子索尼克》

世嘉正是凭借它,走上逆袭任天堂的道路

在索尼克登场之前,任天堂基本上统治了整个电玩游戏市场。但是在索尼克登场之后,这个局势瞬间发生了大逆转,正是因索尼克大获成功,世嘉在北美的主机销量一度超过任天堂,因为Genesis是它的独佔平台,还因索尼克是个速度非常快的傢伙,并且态度十分傲慢,超级马里奥只不过是个老掉牙的东西,是给小朋友玩的。当世嘉创造出索尼克时,他确实是个新任的世嘉代表,用来对抗超级马里奥这个庞然大物的吉祥物。

世嘉正是凭借它,走上逆袭任天堂的道路

那年是1989年,世嘉在北美推出了Genesis,或称为Mega Drive的主机。这主机一年前就在日本上市,但是比红白机和Turbografx(PCE)来得晚。世嘉很明显的有一台更强大的主机,却用光了能为此行销的好点子。世嘉公司总裁中山隼雄希望有一个能代表公司的吉祥物存在,迪士尼有米老鼠,而任天堂有超级马里奥为什麽不给世嘉一个角色呢?中山举行了一个全公司的吉祥物徵稿活动超过了200点子被提交上来包含了袋鼠犰狳、以及熊,甚至有一个点子,关于兔子用耳朵抓东西的想法。不过直到大岛直人的出现,一位世嘉的图像设计师提交了这张画在餐巾纸上的图,取名为:「针鼠先生」。

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