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当年的《爱相随》告诉我们:恋爱游戏真的可以让人沉迷

2018-10-11 15:40:26 3DMGAME

现在在百度里搜索“爱相随”,很大概率排第一位的是周华健唱的那首歌,但对于了解过它的玩家来说,这三个字有着截然不同的含义。在当时的日本,它的横空出世引起了社会轰动,顺带还赢得国民级恋爱游戏的美誉,要知道,“国民级”这个头衔已经很难获得,尤其放在恋爱养成这种偏宅向的分类中,能赢得广泛国民的青睐,简直就是奇迹一般的存在。

《Love plus》,在国内为大家所熟知的叫法是“爱相随”,这个系列由知名日厂科乐美一手打造。彼时的科乐美,名声还没如今这么臭,虽然现在打得稀烂,但并不妨碍曾经拥有一手好牌,《爱相随》便是其中之一,这就是所谓的出道即巅峰吧。

说到制作恋爱养成类游戏,心思细腻的日本人一直有着独到之处,其中,科乐美更是当之无愧的业界老大哥。他们旗下的《心跳回忆》作为世界首款全年龄向的恋爱养成类游戏,有着非常广泛且深厚的玩家基础,游戏出众的素质使它被很多人奉为“纯爱游戏三神作之一“(另外两款是《秋之回忆》以及《青涩宝贝》)。系列的最新正统续作《心跳回忆4》发售于2009年12月3日,而《爱相随》首作的发售日期是当年的9月3日,刚刚好早了三个月。比起之后八年毫无动静的《心跳回忆》,《爱相随》就像是接过大旗一般,带来了不亚于前辈的话题热度,那么这款游戏究竟有什么不一样的地方呢?

神话的二重奏

时间回到2009年,当时的PSP和NDS两台机器还在巅峰对决,PSP被很多玩家视为推Galgame的主力掌机,一方面是有各种经典动漫改编的AVG作品登陆其上,另一方面也是480*272分辨率的大屏幕和高容量的UMD给了高清CG重现于掌心的可能。相比之下,NDS那满是游戏性的256*192分辨率屏幕确实少了那么点意思。事实上,《爱相随》堪比马赛克的画面确实也是短板之一,不过选择登陆NDS,还是因为NDS异质化的创新设计,给了《爱相随》实现更高互动性的硬件基础。

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