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沉迷游戏的年轻人:或肝或氪,痛并快乐

2018-10-11 12:33:39 艾瑞网

导语:回过头这二十年,玩家和游戏才是相伴相生的纠缠体,玩游戏的人们也在游戏这面镜子中照见了自己。

游戏不仅能进亚运会,能创造巨大的产业价值,还隐藏着人们从现实社会带进去的焦虑、冲动、利益、差异、偏见。游戏今年坐上了过山车,打了 20 年的正名之战,依旧没有确切的结果。亚运会上为国争光和游戏公司接连破产倒闭同时上演,和玩家都没有太大的关系。

但回过头这二十年,玩家和游戏才是相伴相生的纠缠体,玩游戏的人们也在游戏这面镜子中照见了自己。

沉迷游戏的年轻人:或肝或氪,痛并快乐

欧皇也会焦虑

下课铃终于响了,江天打了个激灵,噌地一下站起身,拽起书包,顶着油腻的头发迅速消失在教室后门。他火急火燎赶到宿舍,把书包往床上一甩,按下电脑开机键,连网后,开始更新一个游戏。

这个游戏不是声名显赫的 3A 大作,也不是红极一时的《英雄联盟》或《绝地求生》,而是号称中国最炫酷的次世代动作手游,在苹果官方体验店的设备上普遍安装,来让顾客体验产品性能和画质的一个游戏,《崩坏 3》。

等待游戏更新时,江天打开外卖 App,进到订单页面,找到前天吃过的杨氏料理——黄焖鸡米饭,直接点了 " 再来一单 ",就放下手机,开始目不转睛地盯着电脑屏,恨不得更新进度条能立马走完。

这与他往日点外卖时表现出来的选择困难症大相径庭,但他的室友已经见怪不怪,每隔两三个星期,江天都会有一个下午坐立不安,又好像无事可做,原因只有一个,他玩的那个游戏在进行版本更新。

游戏圈内把江天的这种表现称为 " 戒断反应 ",在医学上是指长期服用成瘾性药物后,突然停药导致的适应性反跳心理症候群。

《崩坏 3》主打二次元动作玩法,需抽取强力角色配以合适装备来通过各类关卡。角色的培养则要花费较多时间来反复通关各类副本获取材料,因此江天像上班一样每天按时完成日常任务,久而久之,就形成了习惯。

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