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《战地5》中文官网更新 详细介绍枪械射击机制

2018-10-11 10:35:26 3DMGAME

《战地》官网今日发布了新的博客——《战地5》枪战,主要介绍了《战地5》游戏中武器特性上做出的微调,让交战技巧更加高超。

《战地5》中文官网更新 详细介绍枪械射击机制

全文如下:

《战地》为玩家提供了许多战斗选择,不过枪战,也就是武器行为、机制和感受,可以说是这个游戏系列的核心。枪战也是游戏中最复杂、最多面向的元素之一,每一个细节都很重要,无论是重新装填弹药的动画长度,或是子弹击中混凝土墙的效果,都具有举足轻重的地位。

《战地5》武器专精和自定义:

《战地5》枪战的诀窍和实用的资讯

从《战地》的新玩家到《战地1942》就开始游玩的老鸟,应该都会觉得以下这些《战地5》一般枪战诀窍非常有用。《战地5》中的武器是非常直观的。你可以感觉到你的武器逐渐变得不精准,当这种情况发生时,你就应该暂停射击。

如果你能看见敌人,你很有可能有机会击中他。但问题是你是否能够多次击中敌人,以及击中敌人的速度是否快到能够获得一次击杀。好好熟悉《战地5》中的武器。我们最近发表了一篇文章,列出了所有枪枝、配备和载具(新闻回顾)

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不管是在英军,还是在德军一方作战,你都可以使用对方的武器,并用对方的武器进行部署。

老鸟们会发觉《战地5》的枪战会让你想起《战地3》。但这一次要做好准备,因为武器会有更强的后座力,也更平衡。这些诀窍只是让你尝鲜而已,之后的文章中会有更详细的指标。

远距离狙击:

《战地5》枪战的野心

在《战地5》中,我们建立了两大支柱来达成想要的枪战目标。

首先,我们希望玩家能够真正了解枪战并掌握枪战。实现这一个目标的关键是什么?简单地说,就是要让玩家了解他们的武器行为,包括后座力、火力和所有其他方面。如果玩家能预见武器行为,他们就会明白是怎么一回事;明白之后,他们就可以进步。总体来说,我们想要创造一个更符合物理现象的游戏经验,在玩家射击武器时真的能够感觉到他们在控制武器。结合《战地5》中的移动系统,玩家会有一种有灵敏反应和可控制的游戏体验。

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其次,我们想要为所有武器类别建立清楚的特性。武器感受应该要有所不同,但同时又不能太过偏狭。例如,突击步枪最适合点放射击。使用半自动步枪应该要找到节奏。手动枪机步枪就是要为了击出那最为关键的一枪。

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