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回合制网游门派分析 伤害控制辅助谁主沉浮?

2018-10-11 01:09:02 游宅圈

​在回合制网游十多年的发展历史中,游戏的玩法基本都和石器时代、魔力宝贝类似,人物和宠物的养成,帮派系统、副本系统的挑战,日常任务、周末任务、节日任务的模式,带给了玩家不少的欢乐。今天为大家分析分析目前这些回合网游中的门派。

回合制网游门派分析 伤害控制辅助谁主沉浮?

在大话西游2、梦幻西游等游戏中,门派一般分为三种,第一种是可以给为队友加抗性、加速度、或者按照百分比抽血的,就是魔族,这个种族可以说是任务必须的,比较全能,但是缺点就是太脆,没有秒杀性的输出。

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第二种就是输出种族了,各种法术直接暴力输出,就是仙族,这个种族成长起来有个输出环境的话非常暴力,并且多种输出法师不怕被针对,但是容易被控制,血量也不多。

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第三种是大家比较熟悉常见的控制种族了,封印、混乱、昏睡等,这类种族最大的优势就是强大的控制技能,然而由于没有输出,往往在很多日常任务中被效率队伍所抛弃。

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