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魔兽世界8.0不好玩?网友热议这三点设计败笔使其逐步成为7.0plus

2018-09-17 00:10:16 渣子谈游戏

魔兽世界8.0无疑是一个成功的版本,单凭暴雪在战争前夕放出的大量引人争议的CG动画,从女王烧树到幽暗城被攻占,从吉安娜成为“海的女儿”到萨鲁法尔大王的“老兵不死”。成功为暴雪博得了首日340万份的销量,创下历史新高。

魔兽世界8.0不好玩?网友热议这三点设计败笔使其逐步成为7.0plus

但是就在大量老玩家第一张月卡渐渐烧尽的一个月后,“魔兽8.0究竟好不好玩?”又引起了玩家的热议,在部分老玩家看来版本初期的魔兽8.0在体验一个月有余后,未能与7.0有革新性的区别,更像是一款7.0plus。至于为啥?在老玩家看来起码有三点设计败笔严重影响了魔兽8.0的游戏性。

魔兽世界8.0不好玩?网友热议这三点设计败笔使其逐步成为7.0plus

一、预告骗

不得不说暴雪确实一个是被游戏耽误的全球知名CG公司,在CG动画里成功塑造了联盟与部落打得头破血流的局面,吸引了大量老玩家重燃艾泽拉斯的战友情,从自己的私房钱里抠出来购买典藏版与月卡,但是登入游戏就傻眼了!说好的大家干架,结果却变成了联盟部落各自招募同盟种族,如果是为了给玩家升级需要,以及更好地引入新地图,那就先忍着呗。但是在版本前夕宣告的看起来超好玩的海岛探险与战争模式又到哪里去了呢?

魔兽世界8.0不好玩?网友热议这三点设计败笔使其逐步成为7.0plus

1.海岛探险

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