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第五人格舞女:天生自带DJ的求生者,舞伴却是对立阵营监管者

2018-09-13 23:30:18 游戏没有圈儿

【游戏没有圈儿】《第五人格》舞女介绍公布很久了,相信已经是众所周知的了,但试玩了一下发现她的定位依旧有些不适应,一句话总结就是炮灰。外在特质的引导个人感觉更倾向于去与监管者周旋,而现版本的《第五人格》大家也都知道,1V1的情况下求生者很难逃脱,只是时间长短的问题。这也是空军前锋之流稳坐T1的原因,自带控制与超高机动性才是实实在在的。但也有补救方法,下面详细介绍。

第五人格舞女:天生自带DJ的求生者,舞伴却是对立阵营监管者

技能简单介绍一下。【二重奏】是一个投掷类范围BUFF技能(监管者可破坏,自己不能拾取)“八音盒”,“八音盒”有增减益两种,其覆盖范围内影响着几乎一切行为、交互动作(减速效果同样影响己方)。不仅如此,这个技能效果可以叠加,但也会有“一定的衰减”,这个衰减其实就是游戏术语中递减的意思。假如说“八音盒”范围内己方修机速度提升8%,那么“同向八音盒”叠加效果并不是16%(个人猜测为12%,二次叠加减半)。

第五人格舞女:天生自带DJ的求生者,舞伴却是对立阵营监管者

【舞者】使得舞女自己不会被“八音盒”减速。【杂技】高处落下会增加30%移动速度3秒,冷却40秒。【畏惧】破译速度降低10%,每淘汰一名队友则影响舞女板窗交互速度(降低15%,最多叠加3次)。技能介绍完相信各位看官也有所了解,这根本就是逼着舞女去“挑逗屠夫”嘛,而且【畏惧】的特质还让舞女更加重视队友,它是一个没有信号枪,却操着空军心的“自带BUG求生者”,不知各位是什么意见?

定位基本明了,舞女是冲锋陷阵的战士,所以天赋方面要格外小心。这里要推荐的是将【杂技】的效果最大化,目前《第五人格》的屠夫极难摆脱,并不是一个“弹射”就能解决的。一个“弹射”解决不了?那就多来几个嘛!勇敢系天赋推荐点到头,因为【膝跳反射】与【破窗理论】也是弹射效果,而且CD与【杂技】是一样的(提升50%移速)!《第五人格》现在的所有地图中复式结构并没有随处可见,像医院这张地图在中央附近有高层建筑,舞女从高处跳落紧接着从门口翻窗,建筑外围再翻板正好是3次“弹射”,总共移速加成效果9秒。40秒后依旧秀,这就是舞女!

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