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《上古卷轴》登上苹果发布会,但是B社手游梦可能是一场空?

2018-09-13 18:14:07 科技互联观察

在9月13日凌晨举行的苹果2018年秋季新品发布会上,毫无疑问槽点满满的三款新iPhone成为了大家关注的焦点。这样一场以硬件为主的发布会上,软件的更新并不是重点,不过苹果还是为大家带来了三款有意思的应用,并请来了开发商上台讲解自己是如何利用新iPhone的性能开发软件的。

《上古卷轴》登上苹果发布会,但是B社手游梦可能是一场空?

这三家开发商中,最为人熟知的估计就是NBA举行史蒂夫-纳什了,不过,第一个登场的Bethesda(B社)在游戏行业也是举足轻重的存在。而这次发布会上,B社为我们带来了知名IP《上古卷轴》的手游版,《上古卷轴:Blades》为我们展示了A12芯片的仿生处理能力等各项性能,在手机上呈现出了“主机级别的视觉、控制体验”。

实话说,科技君并不太看好B社这次的转型,而手游版《上古卷轴》带给我的震撼可能还不如第三个街机游戏《大蜜蜂》的AR版。在现有的手机机能条件下,移动游戏能够取胜,往往凭借的是玩法上的创新、时间上的碎片化,还有便携性的提升。想要在手机上呈现“主机级别的视觉、控制体验”,B社的手游梦可能走在了一条错误的道路上。

手游《上古卷轴》你期待吗?

其实,手游版《上古卷轴》这个游戏在今年早些时候的E3展前发布会Bethesda展厅就已经与大家见面了,只不过那个时候,《上古卷轴Blades》夹在一堆单机、网游大作中间,丝毫不起眼。更别提E3展前发布会的结尾,B社还用一张GIF图给大家画了一张来自未来《上古卷轴6》的大饼。

《上古卷轴》登上苹果发布会,但是B社手游梦可能是一场空?

不过,从仅有的两次露面中,我们都能看出B社在手游方面探索的决心,这款传承了《上古卷轴》这一IP的手游显示出了B社在移动游戏端有所发力的决心,从游戏画面上来看,B社用上了本世代智能手机能够承载的最好画质表现,而从玩法上看,B社也已经试图根据移动端的交互手段对游戏进行一定程度的创新(比如第一人称横竖切换)。

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