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《魔兽世界》8.0痛苦术详解

2018-09-13 16:37:42 178游戏网

《魔兽世界》8.0痛苦术详解

大家好,我是陳喬恩,时隔一个大版本我又回来了,由于工作和家庭原因,整个军团再临版本一直休闲,这个版本有点时间了,在冰风岗找了个公会打3天休闲raid,很高兴能跟大家继续进行心得交流。

这篇帖子其实酝酿了蛮久了,只是一直忙着肝大米肝pvp打团本(毫无卵用,截止发帖依旧只有351实装),今天难得有空趁着上班时间码字(反正我boss不玩wow),并和几位术士大佬交流后做了些微改动。

感谢森森情枫、徐小黑 [@惡魔復蘇]、心术 [@焱雨]等朋友帮忙对帖子加以斧正,感谢天边 [@天边的彩云]、徐小黑帮忙对蔓延机制问题进行测试,感谢包括素描尘埃、icy、机长等众多术士朋友在平时交流过程中提出的一些心得和建议,人太多就不一一艾特了。

一、大米天赋选择

大米里,aoe,多线,单体等战斗模式来回交替,环境相对复杂,天赋的选择比较重要。大米里争议较大的天赋主要有三层。

先是第二层,虹吸注重纯单体一般不选,永久腐蚀在高层aoe可以节省大量补dot的gcd,优势明显,但在目前钻心特质大放异彩的环境下,翻腾天赋也表现不错,boss战比起永久腐蚀会有更高输出,小怪阶段挂痛楚的优先级会高于挂腐蚀,且在目标数量大于四个且有足够片的情况下可以用种子来补腐蚀。

然后是双种子-魅影-污染这一层,双种子从测试服到正式服都表现不佳,目前还没发现有哪个副本可以拿出来使用,魅影的优势在于boss战更高的单体输出,污染的优势在于更高的aoe能力和更短的爆发真空期。这里必须具体展开给大家详细介绍下魅影和污染的优劣对比。魅影大家在团本用得多应该很熟悉,不错的aoe能力,不消耗碎片,大幅加强死亡箭的质量,45s的cd在高层应对中低血量小怪一般可以两波怪一个魅影,高血量的小怪甚至可以每波怪都有魅影。污染天赋,很多人受ptr帖子影响,一直以为是个类似dk凋零的地板技能不好用,而现在的污染是个类似大灾变的读条制造群体dot技能。污染的裸伤害低于魅影,但是魅影不吃急速加成(仅加快跳速不增加伤害),主目标不可暴击,成长性较低,而污染吃一切属性和buff加成,在单黑魂的加成下,污染伤害已经碾压魅影。污染相比魅影的劣势在于一个短时间读条以及消耗一个碎片,在选择翻腾天赋的情况下,既要补种子又要打污染,碎片会非常紧张。因此我个人会推荐大家选择魅影+翻腾的组合或者污染+永久腐蚀的组合,在碎片的管理上相对舒服和平滑。

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