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前作终于把《使命召唤》打败了,可如今续作还没发售,就差评不断

2018-09-13 06:49:59 小礼游戏

我们都知道《战地》系列和《使命召唤》系列虽然两者玩法都一样,但是两者却一直都以对方作为对手,死磕了很久。

每次都是《使命召唤》取得了胜利,直到《战地1》的发布才成功击败了《使命召唤13》,可如今作为《战地》系列的续作,《战地5》还没发售,却早已经差评不断了,这究竟是为什么呢?

前作终于把《使命召唤》打败了,可如今续作还没发售,就差评不断

首先就是游戏的BUG问题了,我们都知道《战地4》就是因为bug问题被玩家刷了大量的差评,而这次的《战地5》的B测,我发现EA依旧没有吸取教训,在马路上跑着跑着居然突然就掉到了地底下去了,而且打人的时候,居然发现敌人的枪和手都直接穿过了墙壁,可我打他却没反应,我还以为是外挂呢!

前作终于把《使命召唤》打败了,可如今续作还没发售,就差评不断

还有就是人物武器的考究和建模方面了,我们都知道在《战地1》的时候,很多人都以为能够体验一战时期那种拉大栓的战争场面,结果进去后却发现大部分的兵种都有自动化武器,虽然EA很讨巧地把故事线放到了一战末期,但是,到了《战地5》还玩这个套路就真的有些过意不去了。

前作终于把《使命召唤》打败了,可如今续作还没发售,就差评不断

抛开这个问题不说的话,我就不得不聊一下游戏优化方面也相当不足,我在测试里面玩的时候,发现游戏掉帧现象很严重,前作战地1出现掉帧现象,但并不会影响到玩家的游玩体验,但是,战地5的掉帧可就真的有些影响到人了,而且还有一种严重的滞后感。

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