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《荒野大镖客》系列背后那些不为人知的秘密

2018-09-13 01:35:48 龙牙之评

《荒野大镖客》系列背后那些不为人知的秘密

第一眼看上去,《荒野大镖客:救赎》可能就是一款普通的开放世界游戏,但千万不要被它的外表所欺骗:该系列真正的粉丝们都知道,《荒野大镖客:救赎》远远不只一款换了皮的西部GTA。这是一个生动的,逼真的,互动性极强的美国西部世界,而你就是主角。如果你曾经看过老约翰·韦恩或克林特·伊斯特伍德(都是美国西部片的代表性演员)主演的影片,并梦想能够跳上一匹马,腰间别着一把左轮手枪,在广阔的平原上游荡,那就不用再想了,《荒野大镖客:救赎》是就是为你量身打造的。

除此之外,《荒野大镖客:救赎》系列不仅有枪战,劫火车和牛群奔腾,游戏的幕后制作历程也像狂野的西部那样纷繁有趣。接下来你会看到一些《荒野大镖客》系列隐藏最深的秘密。但请注意,毕竟,荒野是一个很大的地方,你永远不知道你会在如此广阔的领域内发现什么其他的秘密。

《荒野大镖客》系列背后那些不为人知的秘密

哪里有荒野,哪里就有大镖客

可能很多人并不知道,《荒野大镖客》系列的主角约翰·马斯顿差点与洛克人成为一家人。《Red Dead Revolver》(通常译为《红色死亡左轮》,也被很多玩家叫做《荒野大镖客》)这款第三人称射击游戏是《荒野大镖客》系列的开山之作,它是由开发了GTA系列的R星公司于2004年发布的。但这款游戏的起源却是开发了街头霸王、生化危机、怪物猎人和许多其他经典游戏的卡普空。

《荒野大镖客》系列背后那些不为人知的秘密

《红色死亡左轮》主角脸上有着和约翰马斯顿完全一致的刀疤

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