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五年磨一剑,破茧未成蝶《真·三国无双8》评测

2018-09-13 00:07:23 无双割草帝

自从《真·三国无双》初代为无双系列定下""的基调后,十多年来,光荣引以为豪的这款动作系列一直风靡世界,在中国更是有着长久不衰的人气。各大游戏推荐和排行榜上从来不乏它的名字,在各世代的玩家群体中都拥有不俗的传播和渗透力,更是有无数后来者向它借鉴、学习、模仿。这都足以说明"无双"的成功和巨大影响力。

然而随着新世代平台的机能升级,主机游戏的类型也愈发的融汇交错,"无双"单一的割草体验已经难以满足大众不断提高的口味,系列不断下滑的销量和口碑便是最好的证明。左手是日渐窘迫的出货量,右手是游戏玩法跟不上时代的尴尬——如何破局,是一道光荣无法避忌的难题。

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于是自《真·三国无双7》之后,光荣便藏起了这张王牌,埋头研发了整整5年,才在2018的开春拿出了续作《真三国无双8》。5年的时间虽然无法让变桑田,但却足以改变一个游戏系列的命运,欲火重生还是泯然众人,这一次"无双"再度站上了历史的舞台。

一次早已定局的尝试

如今,开放世界已经成为众多3A游戏约定俗成的标准。许多游戏都把地图大小做为宣传的点,从城到区,从区到国,越来越大的游戏版图成为了设计的大趋势。然而事实却是,很多游戏面积大了,世界却反而变得粗糙了。因此当《真·三国无双8》宣布加入开放世界要素时,所有人都是持怀疑态度的,毕竟你我脚下的这片中华大地实在是太广袤了,光荣如何才能做到无缝衔接整个大陆,且保持内容的充实呢?

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真是大,育碧式的大

令人惊讶的是,光荣做到了。尽管960万平方公里的中国疆土并没有完全纳入游戏地图之中,并且各地也遍布着无法逾越的空气墙,但我们仍然能够操作三国英杰从辽东一路策马奔腾至西南交趾。仅从大小上来看,358的开放世界已经勉强能与当下3A级制作媲美,称之为系列之最丝毫没有问题。然而可惜的是,世界是有了,但游戏的体验却未能与3A级体验接轨。

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你甚至可以造访 "中国美景",就好比这个粗糙的壶口瀑布

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