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日式游戏淘金热再起,西山居加入 “文艺复兴”大军

2018-09-13 00:00:17 甲方研究社

日式游戏淘金热再起,西山居加入 “文艺复兴”大军

文|甲方研究社

最近,日本游戏大厂史克威尔艾尼克斯喜事连连,宣布牵手腾讯没多久,又和西山居喜结连理,将其旗下最赚钱的IP手游《最终幻想:勇气启示录》国服代理权交给了中国这家以研发见长的游戏公司。

玩家们总笑称现在是游戏“文艺复兴”的时代,各种童年IP纷纷重立旗帜,回到了竞争激烈的游戏市场中。而不同于我们印象中的“炒冷饭,赚情怀”,至少现在这些手握IP的厂商拿出了更符合这个时代的新生产品。经典包装、全新风味的组合,让经典IP成为了市场新的突破口。

国内武侠风又在今年隐隐升起,日式经典RPG也在中国找到了新的乐土,经典游戏的力量正在中国市场再度萌芽。

经典游戏文艺复兴

日式游戏成为玩家新宠

从去年开始日式游戏在国内引起的热潮仍在不断延续,《女神异闻录》、《异度之刃2》这类JRPG成为玩家们的新宠。这一股热潮也为手游厂商们提供了新的突破口,挖掘经典的二次元和游戏IP。上半年的国内手游市场成为了各种IP的混战,《风之大陆》、《梦幻模拟战》都大打情怀牌。

日式游戏在国内的走俏有多方面的原因,其一,国内玩家对于日本文化本身的认同感很强;其二,玩家对于重度游戏的需求逐渐提高,日式游戏的系统设计有深挖的价值;其三,日式游戏非常注重人物塑造,让玩家代入个人情绪到了角色身上,使得游玩动力从“玩”转到了“养”上,这也是此类游戏情感长期保温的重要原因。

以游戏作为圆心,发散为动画、周边、音乐全方位的文化输出是日式游戏的优势,持续保持游戏的热度也离不开这些“副业”。尽管所谓经典IP的情怀已经没有这么强大的力度,但却是实实在在的敲门砖,玩家愿意关注才能够更好地展示游戏内容。一些在国内相对冷门但是用户群极为垂直的游戏系列可以引发关注也是由于这个原因。对于这类IP,玩家们若即若离的亲密度可以很好地为游戏提供卖点。

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