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在Xbox上吃鸡是一种什么样的体验?

2018-09-06 23:05:34 猎奇新科技

在PC版本发布8个多月后,本周绝地求生终于在XBOX平台发布了1.0版本。绝地求生一直是在Xbox平台上的一款经久不衰的“测试版”游戏。1.0的更新还引入了一个新的货币系统,解决了主机平台上没有市场的问题。因此,“蓝洞”将向每位玩家分发13000枚g币,供他们购买皮肤。

作为Xbox玩家的你如果之前没有尝试过绝地求生,现在就是最好的时机。经过几个月的测试,游戏已经做了许多改进,包括性能提升,武器平衡和bug修复。虽然在内容和优化方面,游戏可能总是落后于PC版本,但现有的Xbox玩家似乎对游戏的未来非常乐观。

作为一个喜欢第一人称视角胜过第三人称视角的人,我非常失望地发现Xbox玩家似乎讨厌第一人称。在我彻底放弃匹配第一人称模式之前,我至少排了半个小时的队,我估计其他人已经等了一个多小时。第三人称则完全不同,排队时间通常不到两分钟。

值得一提的是一旦你开始游戏,你就会发现整体游戏节奏明显比PC慢。我已经习惯了在第一个圈收缩前看到只剩下40人幸存,所以当我看到缩了三个圈还有55人幸存的时候,我很震惊。较慢的游戏节奏给了我更多的时间去扫荡一个区域,并且迫使我在跑圈中更有条理的计算。

在Xbox上吃鸡是一种什么样的体验?

作为一个PC平台为主流的游戏,我关心的是在有这么多按键操作的情况下,手柄能否胜任。幸运的是,大多数动作都被分配给了大家都很常用的按钮。对于不那么常用的功能,在设置中有一个选项,可以显示哪个按钮是做什么的(例如开车、游泳或瞄准)。尽管微软宣布未来将支持键盘和鼠标控制,但现在还没有实锤。

对高帧率有要求的人可能要失望了,帧率优化目前明显不是蓝洞的优先开发方向,游戏在Xbox One X上以原生4K渲染,而在Xbox One上则以1080p渲染,蓝洞显然仍将视觉质量置于帧率之上。我这段时间一直在xbox One X上玩绝地求生,虽然它在画面上看起来很不错,但有很多关键时刻的帧率会毫无理由地暴跌。

玩家曾以为1.0版本性能会提升很大,但遗憾的是并没有发生。虽然游戏运行的效果可能稍微比以前好了一些,HDR功能也确实实现了。然而,那些希望有一个流畅体验的人可能又要失望了。很遗憾,蓝洞选择不让玩家降低一些设置以达到更稳定的帧率,特别是明明XBox one X是目前最强大的主机,其性能可以在1080P较低画质下稳定的运行在30帧,目前的体验确实让人失望,更不用说使用Xbox One S时的体验了。

在Xbox上吃鸡是一种什么样的体验?

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