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调查发现免费主机游戏将增多 各公司着手开发" Open World Game "

2018-09-06 22:24:59 白鲸出海

传统游戏产业商业模式已开始向游戏即服务( GaaS )方向发展。为了增加游戏时长,全球顶级游戏公司均在加速开发开放世界游戏(Open World Game)。

调查发现免费主机游戏将增多 各公司着手开发

世界顶级游戏设计师约翰·赫曼诺夫斯基(John Hermanowski)给出了5条建议,可以为玩家创造更好的游戏体验。

Ubisoft Toronto 是育碧娱乐软件公司(Ubisoft)旗下位于加拿大多伦多的子公司,是全球领先的游戏工作室之一。该公司高级设计师、《孤岛惊魂:原始杀戮( Far Cry Primal )》的动画设计师 Sirada Jensen 透露,游戏产业正在向游戏即服务(GaaS)模式转变。玩家可以随时上线玩游戏,也可以与更多的人一起玩。为了与玩家保持长期互动,开发商要采用诸多营销策略。未来,除了常规的电竞赛事之外,还将定期举行游戏锦标赛,以激励玩家保持玩游戏的热情。

调查发现免费主机游戏将增多 各公司着手开发

育碧多伦多公司( Ubisoft Toronto )高级设计师 Sirada Jensen

在这种新的商业模式背景下,游戏公司将开发更多游戏来增加玩家的数量。此外,他们追求的其他目标还包括最大限度地增加播放时间或游戏时间,以排除玩家尝试其他游戏的机会。

Sirada 女士指出,“游戏公司已减少对新游戏的投入,并开始专注“小 IP”游戏。他们正努力扩展每款游戏的生态系统,以增加玩家的游戏沉浸时间,从而实现产品销售和其他服务的营收增长。”

此外,开放世界游戏(Open World Game)已是大势所趋,尤其是当在线游戏已成为市场发展方向。开放世界游戏是一类免费游戏,拥有广阔的游戏空间,并设计有 10-15 分钟不等的各色活动或小任务,供玩家自由选择。为了调动玩家长期沉浸于游戏的积极性,该类游戏规定,玩家在完成任务后都必须返还装备。

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