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烧树并非女王原意?《魔兽世界:决战艾泽拉斯》设计师分享

2018-08-11 12:47:43 爱游戏的萌博士

《魔兽世界:决战艾泽拉斯》即将上线,暴雪为之准备了一系列线下活动,例如将于8月12日在台北登场的上市派对,派对前的记者会抢先公开了将于上市派对中供玩家体验的《魔兽世界》经典武器的纸模型,还有暴雪与台湾手绘艺术家谢森山合作的作品。

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台湾手绘电影看板艺术家谢森山以目前《魔兽世界》所有资料片的主视觉进行了创作,届时派对中可以看到实物。同时还有一系列的体验活动,如人物速写、武器纸模型DIY工作坊等、阵营装备绢印、两位制作人将代表不同阵营,带领玩家进行魔兽主题纸箱战争,现场还有最新的《决战艾泽拉斯》及《魔兽世界》官方周边。

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记者会中游戏设计师John Yang与Johnny CashQ也参加了,自然也回答了最近闹得沸沸扬扬的“烧树”的剧情事件。观点和设计思路,博士总结了一下:

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1)联盟与部落一直都有矛盾的,面对强大的共同敌人时会一起抵抗。非常时期互相合作,不代表分歧不在,这是自《魔兽争霸》开始就存在的。在解决共同敌人后,小规模的对抗不断,7.0之后没有了强大的敌人,官方想给玩家带来全面开战的体验。

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