《王者荣耀》暴击机制大解析

2018-08-11 11:55:28 NGA

本文采用的基本定义

概念理解一致是讨论的前提。

· 1.普通攻击未受影响情况下,基准伤害为1.0AD。

· 2.普通攻击有一定几率产生超出基准输出的伤害,这一现象称为暴击。在王者荣耀游戏中,技能均无法暴击。

· 3.一些技能会影响普攻:

a.增强接下来的普攻

a1.接下来的普攻变更形式并改变计算公式

− 举例 ...

《王者荣耀》暴击机制大解析

孙尚香1技能:孙尚香向指定方向翻滚,下一次普通攻击变更为强化射击,强化射击会对一条直线上的敌人造成300/330/360/390/420/450(+100%物理加成)点物理伤害……

苏烈1技能:苏烈的下三次普通攻击变更为强化攻击,每次攻击造成100/130/160/190/220/250(+100%物理加成)点物理伤害……

成吉思汗被动技能:当成吉思汗穿越草丛时会增加40%移动速度,持续2秒,同时下一次普通攻击将变更为两连射,每支箭矢造成0(+65%物理加成)点物理伤害;两连射有4秒冷却时间

a2.接下来的普攻增加或附带伤害

增加伤害:在原普攻基础上,直接增加另一部分伤害,跳1次伤害。文案一般描述为“额外造成XXX物理伤害”。

附加伤害:原普攻造成伤害不变,再附加一个额外伤害,跳2次伤害。文案一般描述为“附加xxx伤害”或“额外造成xxx法术伤害”。

− 举例 ...

《王者荣耀》暴击机制大解析

宫本武藏被动技能:宫本武藏施放技能后,下一次普通攻击变更为蓄力攻击,蓄力攻击会额外造成30(+60%物理加成)点物理伤害并减少1秒所有技能的冷却时间。

杨玉环1技能:杨玉环拨动琴弦……释放技能后,杨玉环的下一次普通攻击将会造成额外200/230/260/290/320/350(+30%法术加成)点法术伤害,并减少所有技能CD1秒。

夏侯惇2技能:夏侯惇对周围敌人……并且夏侯惇的下三次普通攻击将附加100点真实伤害,持续8秒;每次强化普攻命中敌人时减少1秒不羁之刃的冷却时间

事实上,a1与a2没有本质区别。a2只是把a1增加的那部分伤害独立计算。

a3.提高攻击力或直接增加伤害

− 举例 ...

铠3技能:铠召唤魔铠,魔铠在1秒后降临,对附近造成300/400/500点法术伤害并强化自身100/150/200攻击力、50点移动速度、60/95/130点伤害格挡;同时会对自身附近的敌人造成60点法术伤害,持续8秒。

百里玄策2技能:玄策舞动钩镰…玄策和狩猎目标作战时将增加10%/12%/14%/16%/18%/20%伤害并减少20%/22%/24%/26%/28%/30%该目标对自己的伤害……

《王者荣耀》暴击机制大解析

b.直接发起与普攻形式相似的“类普攻”

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