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8.15暴击装改动 难以帮助ADC重回巅峰?

2018-08-11 10:12:20 姓张的李白

从英雄联盟进入8.11版本之后,暴击装被大改,无尽之刃增加暴击伤害的机制被移除,狂热系暴击装也都有一个不小幅度的涨价。这就使得很依赖暴击装的ADC在召唤师峡谷中毫无竞争力,甚至有很多人都选择放弃使用ADC改用其他英雄来代替。随着版本的不断更新,设计师也在不断的平衡这一点,想让ADC有回到召唤师峡谷的能力。不过前几个版本对暴击装的调整都不算很大,对于ADC来说都是一些无关痛痒的加强,并没有质的飞跃。

在这次8.15的更新中,暴击装有了一次较大规模的变动,不过这次的改动都坚持了同一种理念——削减属性降低价格。那么这种阉割版的廉价暴击装到底能够给ADC带来什么呢?

首先还是先来看一下这次改动。无尽之刃合成公式虽然由一把暴风之剑变成了十字镐好像合成更加圆润了,可是最后的合成费用却要高达1225金币,基本上就是一把暴风之剑的价格。我们这就使得无尽之刃的合成路线还是像往常一样,甚至还不如原来的合成路线。在原来的合成中,我们能够先出两把暴风之剑撑一下面板伤害值,可是将一把暴风之剑换成十字镐之后在没能合成最后的无尽之刃之前收益都是比不上两把暴风之剑的。这次的无尽之刃在总价上减少了400金币,不过却削减了10点攻击力,5%的真实伤害转化,为了弥补增加了新被动:面对野怪/小兵造成额外50%暴击伤害。也就是对敌方英雄的伤害会有降低,对野怪/小兵的伤害却提高了很多,总价降低400。

8.15暴击装改动 难以帮助ADC重回巅峰?

狂热系装备全部降价100金币处理,这对于需求暴击装的ADC来说是一个不错的好消息。这就使得ADC的装备成型能够稍微往前一些。

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不过这些改动到底能够帮助ADC多少呢?让我们来好好的分析分析。

一般来说ADC的第一件装备应该都是狂热系的装备,现在降价了100金币,算是有一个小幅度的增强。如果想要在第二件装备就去打架的话可能就需要补出来无尽之刃来大幅度提升伤害能力。无尽之刃降价400,这样两件装备一共降价500。ADC两件套的时间将会提前很多。但是节省的这500金币是因为使用了属性阉割版的装备,两件装备我们一共失去了10点攻击力,5%的真实伤害转化,得到了对野怪/小兵造成额外50%暴击伤害。看似失去的好像被这个新被动给弥补了不少,可是想想我们的最终目的,是要有打团战的能力,打团战的时候这个新被动基本上就没有任何一点作用。也就是我们用10点的攻击力加上5%的真实伤害转化获得了提前接团的资格。

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这笔交易只能说不赔不赚,一把长剑加10点攻击力售价350金币,而5%的真实伤害转化怎么也要值150金币。

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