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2021年将有20亿人了解电竞 收入增至16.5亿美元

2018-08-11 09:14:39 姓张的李白

今年,Newzoo迎来了其对全球电子竞技市场研究的第五年。为了庆祝这一时刻,我们回顾了过去几年我们对市场的一些预测,其中包括Newzoo在2015年发布的《全球电子竞技市场报告》 以及《定义电子竞技未来的五大因素》,在《报告》中我们预测了2017年电子竞技的认知度和观众数量。

2021年将有20亿人了解电竞 收入增至16.5亿美元

电竞产业增长的一个主要指标是有多少消费者真正对这个行业有所认知。电子竞技是一个相对年轻的现象,所以自然而然, 很多消费者从未听过“电子竞技” 或“竞争游戏” 这两个术语。每年,我们都会向全球消费者询问他们对电子竞技的认知——这是Newzoo全球电子竞技市场模型的重要输入之一。今年,我们估计全球有16亿人对电竞这一概念有所认知。 预计到2021年, 这一数字将增加到20亿,超过世界总人口的四分之一。

2021年将有20亿人了解电竞 收入增至16.5亿美元

然而,这并不意味着这20亿消费者将真正观看或参与电子竞技。随着行业持续进入主流,它必须将认知度转化为收视。总体上,我们预测,电子竞技总观众人数将从今年的3.95亿增长到2021年的5.80亿。

除了关于观众和认知度的预测之外,我们还会对未来几年的电子竞技市场整体的发展趋势做出一些大胆的预测。 这篇文章将从电竞市场的消费者角度入手;下周,我们将推出从电竞从业者角度入手的相关分析。

因此,到2021年,全球电子竞技产业会达到什么样的里程碑?回顾我们在2015年的预测, 我们做得如何?

消费者预测:2021年,17亿美元的电子竞技市场将会是什么样子的?

2021年将有20亿人了解电竞 收入增至16.5亿美元

预测一:英雄联盟全球总决赛将比欧洲六国橄榄球赛(北半球最大的橄榄球比赛)吸引更多的观众。

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