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《三十六计》手游文浩:未来将加入跨服国战 局座和马伯庸与我们的游戏渊源颇深

2018-08-11 02:37:16 一起一起上

众所周知,三十六计是我国古代军事思想和丰富的斗争经验总结而成的计策合集,不仅被应用在军事领域,跟广泛运用于政治、经济、外交、生活等各个领域,是家喻户晓的作品。而游族网络以这些计策为原型,结合国战玩法,推出了同名SLG手游《三十六计》,引起不少玩家的关注。

《三十六计》手游文浩:未来将加入跨服国战 局座和马伯庸与我们的游戏渊源颇深

《三十六计》手游制作人文浩

在ChinaJoy期间,我们采访了《三十六计》手游的制作人文浩,针对《三十六计》的核心玩法、策略养成、SLG游戏的市场前景、游戏未来的更新计划等方面展开探讨,以下是采访原文:

原创核心玩法 计策系统深入影响战斗玩法

17173:游族在SLG方面可以说是积累了非常丰富的经验,此次在《三十六计》手游中有哪些新的尝试和突破?

文浩:整个游戏的美术表现、养成机制、交互生态等多个维度都有不同程度的创新。最核心的是三点:原创了一套核心战斗机制,原创的一套计策系统,原创的一套国战机制。

《三十六计》手游文浩:未来将加入跨服国战 局座和马伯庸与我们的游戏渊源颇深

17173:游戏名为《三十六计》,这“三十六计”在游戏中会有什么样的体现?对游戏有何作用?

文浩:“三十六计”在游戏中的体现就是我们的计策系统,玩家可以给每只部队配置一个计策,计策主要在战斗中产生效果,比如玩家带了“金蝉脱壳”,那么当玩家部队中的某个英雄承受致命一击的时候,会触发这个计策的效果,使得这支部队豁免这次伤害,同时还会获得一个额外的护盾。同时还有一些战斗外的计策,比如佩戴了“顺手牵羊”计策的部队,在世界产业掠夺的时候,可以额外掠夺一定比例的资源。玩家根据每支部队的定位以及部队内英雄的特点,来选择合适的计策,计策是这个游戏的一个核心策略点。

游戏当前的第一个版本只出了6个战斗计策,2个产业计策,1个国战计策,3个军团计策,在之后的版本中我们会持续更新新的计策,力求每个计策都能给玩家增加新的策略乐趣。

给予玩家高自由度的养成机制 新国战回归SLG本源玩法

17173:SLG游戏的核心玩法主要集中策略、养成上,在这两方面《三十六计》有哪些特色?

文浩:在策略性上,我们非常重视英雄的组合搭配,以及不同阵容之间的平衡性。

我们整个英雄体系都是精细化设计的,英雄分“步”“骑”“弓”“ 弩”四大兵种,和“物攻”“技法”“辅助”“防御”四大职业,同时我们为每个英雄精心设计了一个技能,技能的伤害类型会有“物理”和“技法”之分,技能的释放回合以及之后的冷却回合也各不相同。英雄的阵容搭配更加灵活多样和特色鲜明。

《三十六计》手游文浩:未来将加入跨服国战 局座和马伯庸与我们的游戏渊源颇深

在养成上我们提供了更多自由选择的空间,给玩家更大的自由度。我们的装备系统、宝物系统和战法系统都是给玩家可以自由搭配的,玩家可以根据自己对一个英雄的理解,来选择朝着哪个方向来塑造这个英雄,来选择给这个英雄佩戴何种装备、何种宝物、何种战法。

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