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WeGame负责人钱庚访谈:用户的喜爱就是我们的KPI

2018-08-07 19:40:26 电玩巴士

Chinajoy 期间,腾讯为去年上线的游戏发行平台 WeGame 举办了上线一周年派对。而值得注意的是,这次派对的主题正是此前已经得到公布,国内由腾讯代理,在 WeGame 发行的《怪物猎人:世界》。

WeGame 一周年 Party 上,我们有幸采访了腾讯 PC 游戏平台部总经理钱庚先生,就当下火热的怪猎话题——包括国服与海外版的差别和国服服务提出了问题,与此同时,钱庚先生也确认了此前坊间传闻的“WeGame国际版”确实正在筹划,未来将在科隆游戏展公开更多内容。

WeGame负责人钱庚访谈:用户的喜爱就是我们的KPI

腾讯 PC 游戏平台部总经理钱庚

采访中,有记者提到作为一个经营方向并非国内市场主流的“单机平台“, WeGame 是否存在 KPI 的压力时,钱庚表示“我个人认为好游戏不分单机和网络。应该说没有所谓的单机游戏、主机游戏、平台游戏,只是一种分类,对市场来说只有好玩的游戏和不好玩的游戏,好玩的游戏一定在中国有市场。”

“用户的喜好就是我们的KPI,我们肯定不以收入作为主要KPI。”钱庚说。“其实我们最近在做品牌月玩家反馈的活动,我们的优惠是非常大的,简单数学一算就是30%的让利优惠。这个优惠大家不太清楚,全是由腾讯自己提供的,我们已经把我们的钱全部拿出来回馈玩家,助力玩家花更少的钱玩到更多好游戏。”

我们整理了访谈中的一些要点,希望能对你了解这个新平台和即将进入中国的《怪物猎人:世界》有所帮助。

WeGame负责人钱庚访谈:用户的喜爱就是我们的KPI

——关于海外版的规划:

今年下半年,WeGame 会在在香港上线。明年会往亚洲市场拓展,往整个东南亚市场拓展,上线英文、日文。到了2020年以后,会有向欧美市场拓展的计划。

——腾讯推出 WeGame 海外版的目的:

“我们做海外有一个重要的原因,我们希望把中国好的游戏作品传递出去。”钱庚表示。未来 WeGame会在很大程度上倾向于向海外推广中国好的游戏作品,所以平台上会有很多中国游戏。

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