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非对称对抗游戏:被追着打还不能反击,玩的就是“不公平”的乐趣

2018-08-07 16:53:37 游梗

非对称对抗这个词是用以区别对称对抗的。像《DOTA》《英雄联盟》等MOBA游戏就是典型的对称对抗游戏,敌对双方的游戏起点、累计经济、提升属性、获胜途径都是相同的。而非对称对抗游戏的敌对双方则处于一个“不公平”的规则下。儿时大家都玩过的“老鹰捉小鸡”就是典型的非对称对抗游戏。

非对称对抗游戏是个很有意思的游戏类型,游戏的乐趣很大程度就是在这种“非公平”的游戏规则下产生的。目前市面上比较流行的非对称对抗游戏通常与恐怖元素紧密联系,这与该类型通常采用“抓捕者”和“逃脱者”的游戏机制有关,恐怖题材显然更适合烘托气氛。

【黎明杀机】

《黎明杀机》虽然不是这类游戏的开山鼻祖,但却将非对称对抗游戏带入大众视野。游戏阵营分为屠夫和人类,每局游戏中,1名屠夫追杀4名人类,而人类没有武器和屠夫对抗,只能逃跑...游戏中画面、音效渲染的恐怖效果非常出色,使得《黎明杀机》之后,出现一堆“杀鸡like”的恐怖生存游戏。

非对称对抗游戏:被追着打还不能反击,玩的就是“不公平”的乐趣

【13号星期五】

《13号星期五》基本上与《黎明杀机》同一时期出现。游戏与知名恐怖电影同名。游戏中的攻方“杰森”正是电影中的大BOSS。游戏机制与《黎明杀机》类似,但《13号星期五》中“杰森”与人类的实力差距更为悬殊,一但被盯就很难脱身。

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【进化】

《进化》是2015年发售的一款太空冒险题材FPS游戏,游戏中“狩猎进行”模式是典型的非对称对抗。由1位玩家控制外星生物并狩猎4位人类玩家。《进化》在还没发售的时候广受好评,然而如今即便是免费也没有能苟活,游戏即将在2018年9月3日停服。

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【死亡花园】

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