王者荣耀:上线两个月的元歌,超腻害,了解一下

2018-08-07 16:24:32 繁华世界看落花

哈喽,大家好,我是小七,过了枯燥乏味的周末,还是感觉写作的时候状态好一些,周末哪里都没去,就在家玩了两天的游戏,老眼已经昏花,腰板已经不在笔直,手已经开始颤抖,快......兄弟,扶我起来去找个妹子。

闲聊扯淡时间结束.....一会又要被骂,宝宝心里苦啊!这两天打王者农药时发现元歌好腻害,元歌上线快两月了吧,感觉就像瞬间崛起。猛的一塌糊涂。我就去整理了些资料给大家家参考参考。

王者荣耀:上线两个月的元歌,超腻害,了解一下

在正式服上线之前就开始被各种鬼畜1433223洗脑,于是元歌正式上线3个小时元歌出场率高达30%但胜率缺只有15%,这凄惨的胜率和因为元歌10星的操作难度。有相当大的关系,而且上线之后,连招也被改动了。

有体验服账号的应该都知道,元歌在体验服技能是切换傀儡状态下,傀儡4技能是携带击飞效果的,并且体验服傀儡三技能二段的控制范围也是比较大的。而1433223也是在未修改前的连招技巧。在正式服上线之前,元歌技能修改取消了傀儡4技能的击飞效果和3技能二段的控制范围。这简单的修改就影响了14连招的进场效果。

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体验服1433连招下,敌方英雄基本上是处于被束缚的状态,这时2技能切换元歌本体23技能收割就成了顺其自然的事情。

然而正式服技能修改后,14技能进场,没有了击飞效果对方可以迅速和傀儡拉开距离,这样33技能的束缚成功率就会大大降低,元歌本体也会因为14技能连招后暴露在敌方英雄面前,以元歌本体的血量和防御,本体暴露就意味着会被敌方输出一套技能带走。

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所以在正式服上线元歌后技能的连招应该由1433进场改为1343进场,13技能进场减速对手,之后4技能调整位置,3技能二段眩晕消耗,然后切换本体23收割,4技能快速撤离。

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