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《魔兽世界》8.0 坦克相关减伤递减公式分析和讨论

2018-08-07 12:32:08 178游戏网

《魔兽世界》8.0 坦克相关减伤递减公式分析和讨论

本篇文章本来是笔者为自己的各职业8.0决战艾泽拉斯坦克攻略系列中的坦克进阶教学部分准备。经朋友建议,为了方便各位坦克玩家研究和讨论相关资料,特此在这里单独开一贴。

在决战艾泽拉斯之中,递减效果依然影响着坦克的一切生存相关资源,护甲,格挡值,醉拳,格挡率,躲闪,招架。本文将会详细讲解如何应用递减公式来计算这一系列坦克重要的减伤资源。

1、护甲

护甲是所有坦克最重要的减伤资源之一,在BFA中暴雪将除了酒仙之外的所有坦克常驻主动减伤机制全部改成了提升护甲机制。护甲降低物理承受伤害,玩家的护甲降低来自Boss的物理伤害,同理Boss的护甲也降低来自玩家的物理伤害。护甲提供的减伤上限为85%

1.1、K值

在接下来的护甲递减公式中我们要引入一个常数,称为K值。在我们要接触公式中有两个常数,一个为Kp(K player),一个为Kn(K npc)。Kp指玩家攻击NPC时的K值,Kn指Npc攻击玩家时的K值

Kp(K player玩家攻击NPC时的K值)

对于120级玩家,Kp=7765

对于110级玩家,kp=2500

Kn(K npc NPC攻击玩家时的K值)

对于120-123级NPC,Kn=6300

对于113级NPC,Kn=2107

对于110级NPC,Kn=1423

注:Kn = 6300这个数值目前由BFA 120训练假人计算得出,该数值在个别特殊怪物,例如大秘境里可能会有所变动。详细数值变动会在经过更多测试后更新。

1.2、BOSS护甲

如果玩家在攻击Boss,

玩家所造成的最终伤害=原始伤害*(1-Boss护甲/(Boss护甲+Kp))

注:Boss护甲/(Boss护甲+Kp)=Boss当前护甲物理减伤百分比

123级的团队Boss护甲=3336

113级的团队Boss护甲=1515

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