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DOTA十年大家还在坚持吗?关于游戏中的这些规定你们还记得吗

2018-08-07 12:11:09 迅游游戏

DOTA和魔兽争霸3有不可磨灭的渊源,从最初只是魔兽争霸3的一个修改地图到现在独当一面,不知不觉已经过去了十余年的时间。十余年的时间足以让一个大学毕业对未来充满无限憧憬的年轻人变成一个没日没夜拼命工作只为给家庭一个满意交代的中年人,在这么多年的DOTA历史中似乎也形成了一些人尽皆知的规定,你们都知道哪些?

玩一把炸弹人,被大家举报

炸弹人这名英雄有点特殊可以说几乎没有对抗性,与其他英雄不同他对手速和操作的依赖很小。当你玩游戏时,你终于刷完了重要装备。莫名其妙地被杀了,你不生气吗?不仅如此,炸弹人也极大地影响了队友的游戏体验。因此,当选炸弹人的这名玩家取得胜利时会被5个人举报,如果输了会被9个人举报。

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中单必买鸡

这实际上是DOTA1时代的流行打法,因为它受到某一时期视频作者的影响。很多人会在开局的第一时间买鸡,然后在公共屏幕上放一句话:我买鸡,我在中间。然而,在DOTA2时代这种情况几乎不存在,并且基本上都会有其他人买鸡。

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上单扛压

一般的辅助是保护C位的,就是脆皮但伤害超高的那一位。而中路只需要一个人,所以上路也是我们自己的劣势线路,相反是对方的优势。前期基本没有人来支援你只能靠你自己,前几分钟一定要猥琐,即使死也要死在塔下。并且只要你不出塔基本上是不会死的,因此上单的经济经常是很低的,因为对方把兵线压着。十分钟后,如果没有队友来支援你,那么你就要发信号告诉队友来阴一波,不然上单可能会一直处于劣势之中。

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团队战斗可以丢 ,影魔必须死亡

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