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堡垒之夜里的枪没有名字,你知道是为什么吗?

2018-08-07 11:41:31 itmo爱萌游戏

《堡垒之夜》国服终于开测了,大批“锄宗”在游戏里,要么愉快的锄地,要么愉快的堆建筑,要么愉快的跳舞,要么愉快的对枪,不同的玩家总能在游戏里,找到最适合自己的那个玩法。

不过,各位喜欢对枪的玩家有没有发现,《堡垒之夜》里的武器,虽然看着眼熟,但是都没有一个确切的名字——比如游戏里最常见的突击步枪,不论图标还是模型,明眼人一看就知道是大名鼎鼎的M4卡宾枪。

堡垒之夜里的枪没有名字,你知道是为什么吗?

那么为什么《堡垒之夜》里不用M4直接命名,而是要用这么简单干脆的名字呢?

首先是涉及到版权的问题。美国对于外观设计专利的保护期限是14年,游戏中如果有现实中的枪支,要么获得官方授权,要么就对外形或名字进行改动,总之就是要动用一切手段,以避免版权纠纷。

这并非是《堡垒之夜》的独创,在一些主打真实性的军事游戏里,改名、改造型都是家常便饭。最典型的就是玩家们最熟悉的《反恐精英》的早期版本中,包括AWP狙击枪在内的许多武器,枪栓和抛壳口位置都与现实相反。要知道,如果真的像《反恐精英》里那样将抛壳口放到左手边,射手的小脸蛋会被滚烫的弹壳留下刻骨铭心的痕迹。

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由动视出品的《使命召唤》系列,单人剧情一向以真实的战场环境而著称。而在以现代战争为背景的几部续作中,一样因为涉及版权问题,而出现了官方的“魔改”枪械,譬如《使命召唤:现代战争2》中,格洛克-18冲锋手枪实际是Glock-17的模型,并且枪身商标也被换成了“Gluke”。

堡垒之夜里的枪没有名字,你知道是为什么吗?

而由育碧开发的《彩虹六号:围攻》,更是这种“魔改”枪械的“重灾区”——HK33改名为AR33、HK-416改名为416-C、MAC-11改名为SMG-11、R5-RGP改名R4-C......尤其是德国著名枪械公司HK,几乎没有一把武器采用原名。

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