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在2018年ChinaJoy之后 那些嘲讽CJ凉了的人还安好么

2018-08-07 10:10:53 游久网

持续四天的中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)终于落下帷幕。若用一个关键词来形容此次CJ,一定非“躁动”莫属。面对各种IP大作、经典回忆、电竞比赛、游戏周边文化来势汹汹,笔者躁动的心一时竟不知道安放在何处,冷静三秒钟后当然是全都要了。

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但是与场馆内的火爆形成鲜明对比的是,此前外界一致唱衰CJ甚至有些行业人士表示趁着最后一届CJ大家好好聚聚吧,颇有大势已去的悲壮意味。那么今年的CJ是如何绝地反击的呢。

这届观众真的可以

经历了台风肆虐、艳阳曝晒冰火两重天后的玩家始终激情满满。据官方数据显示,首日人流量就达到9W人次,次日再创历史新高到达16W人,两日人数总和实力秒杀2017年亚洲游戏第一盛宴东京电玩展20W的总人数。

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为了焦点流量点击率,CJ被外界肤浅理解为是SHOWGIRLS 、COSER、网红等聚集的秀场,来CJ就是看各种妹子的直观定义造成大众对CJ的本质一无所知。好在随着玩家对游戏的认识和专业性逐渐提高,开始通过CJ认真了解游戏,有意识的了解整个行业。在我们的随机街访中明显体现了这一观念的转变。现场很多玩家表示,CJ

不仅仅是面基、撩妹、见大咖、试玩的场所,普通玩家更是能借助CJ发出属于游戏热爱者强大的呐喊声,摆正社会舆论对游戏的偏见与无知。

用游戏产品说话才是王道

据官方数据统计,此次CJ共有来自中外近300家数字娱乐企业,5000多台游戏体验机、各种高科技硬件外设参展。除了国内腾讯、网易、完美世界、盛大游戏等老牌游戏公司外,索尼、育碧、万代南梦宫等海外知名游戏公司展台也吸引了众多游戏爱好者驻足。

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虽然参展游戏厂商众多选择性更强,但是这一届玩家可不是那么好糊弄的,随着Steam国区用户人数增长,更多的玩家正版意识觉醒、消费升级愿意为优质内容付费,再加上受到近期大火的《绝地求生》《堡垒之夜》《刺客信条》等单机游戏带来的绝佳的游戏体验的影响,玩家对游戏的品味跨步式增长,抛弃了那些表面虚的东西将关注的点集中在游戏画面、操作、机制以及经典IP等实打实的品质上。不拿出点真材实料玩家还真不会买单。

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