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一次口碑两级分化的尝试——《DmC鬼泣》

2018-07-12 19:14:03 叽咪叽咪_Gimm

 

鬼泣4当年的大热,让接下来的这部《DMC》在未发布之前深受期待,很多人在想新故事里到底是以尼禄为主角,还是但丁为主角,还是像四代那样的双主角。故事线到底是接着四代还是重新开辟出一个新的。但是当《DMC》登陆E3演示的时候,很多人却大失所望,甚至极端粉丝给开发商寄刀片威胁。可是于此同时,却又很多人觉得这是一款很不错的游戏。

全新的人物设计、全新的世界观

    《DMC》对于游戏的人物背景进行了全新的设计。可以说《DMC》的世界观设定使得这一作可以同之前的四作完全独立。

    

1.但丁和维吉尔的血统发生了变化。但丁的母亲从人类变成了天使,也因此,兄弟两的血统从半人半魔变成了半魔半天使。

一次口碑两级分化的尝试——《DmC鬼泣》

    

2.前四作中的维吉尔被蒙德斯打败,成为了黑骑士,最终死于但丁之手。《DMC》中的维吉尔是天地会的头头,密谋着推翻蒙德斯的统治,自己当皇帝,最终被伟光正的但丁打败(老哥是真滴惨,皇位没了,女人还被弟弟勾搭走了)。但是在DLC:维吉尔的陨落中了解到,维吉尔应该是成为了新的魔界之王。

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3.前四作中,恶魔是可以被人类看到的,就像魔兽中的一样,主需要古尔丹开个传送门,恶魔就可以出现在你的面前。但是在《DMC》中加入了Limbo这个概念,在魔界之门没有封印之前,现实中的人类是无法看到身处libom的恶魔,即使它们就在你的身边。

一次口碑两级分化的尝试——《DmC鬼泣》

    

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