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《侏罗纪世界:进化》评测:恐龙不好养,但钱好赚

2018-06-20 18:01:50 3DMGAME

感谢微软提供的游戏体验码,本次评测基于XBOX ONE平台。

自1993年斯皮尔伯格的首部《侏罗纪公园》上映以后,恐龙在人们心中的形象,大多都离不开残暴、嗜血和恐怖。确实,在这些动辄数层楼高,单单踩下一个脚印,就足以将其他生物碾成肉饼的庞然巨兽面前,区区七尺的人类实在是太过于渺小,太无力了。好在根据生物学家的研究,在白垩纪结束前的一场谜一般的灾难中,大量的恐龙在短时间内迅速灭绝,这让它们永远无法和我们处在同一时空。如果一些恐龙小说、电影所描绘的情节会真实发生,仔细想想,恐龙的灭绝或许也是大自然馈赠给人类的一份礼物。

尽管如今的克隆技术已经可以让灭绝的生物死而复生,但在对恐龙有关的发掘中,生物学家始终未能采集到恐龙的DNA。失去了“完整DNA”这一必要条件,恐龙的克隆计划就无从谈起,我们对恐龙形象的认知也就仅局限于化石骨架和科学家们创作的概念图中。

《侏罗纪世界:进化》评测:恐龙不好养,但钱好赚

但在《侏罗纪公园》的设想中,生物学家在研究恐龙时,从一只被完好保存在一块琥珀的蚊子体内提取到了恐龙的脱氧核糖核酸(DNA)。于是建造一个恐龙公园的计划在哈蒙德博士的领导下迅速展开。除了科学研究的目的之外,哈蒙德博士认为这座公园能让他发大财。可天不遂人愿,这些恐龙最终失控,人类的身份也由造物的上帝变成了牢笼中待宰的羔羊。

事件平息下来以后,建造一所恐龙公园的想法依然没有从商人的脑海中消失。只是这一次的主角不再是哈蒙德博士,而是你。如何在孵化更多恐龙的同时尽力招揽游客来到你的公园,并让游客免受自然灾害和恐龙的威胁?《侏罗纪世界:进化》将这样一个棘手的难题抛给了你。

《侏罗纪世界:进化》评测:恐龙不好养,但钱好赚

其实严格来说,《侏罗纪世界:进化》在模拟经营方面的深度非常欠缺,制作方也没有投入太多条条框框的制约。所以总体上看,《侏罗纪世界:进化》对大众玩家的包容度值得一夸。但在模拟经营爱好者之间,如果《侏罗纪世界:进化》遭到广泛贬损,我们同样无需惊讶。需要阐明的是,尽管《侏罗纪世界:进化》主打模拟经营,但它的游戏内容就真的如它的标题一般,值得玩家牢记的点就只有恐龙、恐龙、以及恐龙。

玩家可以将《侏罗纪世界:进化》看作每两部“侏罗纪”电影之间风平浪静的复建时期,同时这也是玩家在游戏中的目标——应对“死亡五岛”上截然不同的挑战,以及让大名鼎鼎的“努布拉岛”重现昔日的荣光。

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可能是最难讨好的恐龙

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